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《神秘海域1》(Uncharted: Drake's Fortune)个人主观通关感想

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 楼主| 发表于 2012-6-20 08:27  ·  马来西亚 | 显示全部楼层 |阅读模式


懒得细写随感,这里说些简单的个人感想总结吧:


1)        这游戏的水很漂亮,以假乱真,而且在各种场景里都能充分的感受到水在本作里的出色表现,甚至人物也有湿身效果,看着很有真实感。就如制作人所说的,很多场景里大量运用的贴近现实的水质,这是ps2时代里难以实现的。




2)        这游戏的画面很不错,遗迹的神秘气息与美工都很吸引自己,大量的丛林画面也很有大自然美,不过树木的表现在本作里其实有限,看起来建模还是有点假,能让人理解这毕竟还是2007年的游戏。




3)        演出方面的表现很有真实感,看着就像看电影似的,人物表情与小动作很丰富,这方面应该花了不少心思的。不过剧情方面,其实可以说是非常普通,如果拍成电影,本作的故事可能也不会特别吸引人。吸引自己的,主要还是演出效果,还有人物性格表现,会给人很亲切的感受,Nate、Elena与Sullivan,都是很容易让人喜欢上的角色。





4)        攀爬与跳跃等要素貌似很简单,我手这么笨的人也可以操作过来,不会死太多次(小时候的古墓或很多act的阴影…)。





5)        解谜感觉很简单,不需要看攻略,慢慢想总能过去的。这游戏让自己出乎意料的是,我以为这是个像古墓那样侧重冒险解谜的游戏,实际上,这游戏还是更重视枪战的。




6)        我不是射击爱好者,而且一直觉得手柄射击很让手笨的自己头大,不过这个游戏玩着玩着,忽然发现手柄射击也不是那么可怕的事情了,中期左右就解开100爆头的成就了,而且手柄射击或被射击时的震动手感,也挺不错的。这个游戏的射击部分,个人觉得还好,武器不少,积极的换着各种武器,战斗的体验也会有变化。敌人阵容与战斗地形的设计也算是有诚意的,虽然重头到尾都是射击,不过可以看得出制作者想要让玩家有不同的体验,而所做的细节功夫。





7)        Bonus要素不错,游戏流程中慢慢解锁各种制作者的游戏开发视频,还有设定图集***励,也给自己更多机会去了解这个游戏的制作,是自己感到出乎意料的、又有点兴趣的设定。


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发表于 2012-6-20 09:07  ·  江苏 | 显示全部楼层
神海1绝对是好游戏啊。当时我买三公主就买了神海1。

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发表于 2012-6-20 12:01  ·  广东 | 显示全部楼层
刚入ps3,正在从神海1开始玩,觉得1和3就我看画面都很好,所以主要还是从1开始带入剧情

终结者

单机双打游戏最高

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发表于 2012-6-20 12:07  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
手柄才是射击,键鼠操作那是点击

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发表于 2012-6-20 12:43  ·  上海 | 显示全部楼层
实际玩的时候动态还好些,每次看神海的截图都要感叹一下,有那么多画面完全可以比拟或者超出的游戏,若是能有这么一群会宣传的fans,何愁大事不成。

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发表于 2012-6-20 12:45  ·  江苏 | 显示全部楼层
又是一部视觉较好的游戏画面

圣骑士

流放者(禁止发言)

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发表于 2012-6-20 13:23  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
我怎么觉得1代水的特效假的可以,从水花效果来看和2代有着天壤之别,最多Xbox中后期的水准。 游戏的优点在于节奏把持非常好,解密和打枪的时间分配非常均衡,游戏过程几乎没有冷场,后期还加入部分惊悚元素,让冒险过程更加刺激。 遗憾的是潜入部分行同鸡肋,最终boss战不是很给力,由于初期的技术原因游戏中还存在着死机的现在,这应该是无缝读盘技术的通病了

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发表于 2012-6-20 13:32  ·  辽宁 | 显示全部楼层
因为中盘玩了觉得掉帧而恶心所以放弃了这个系列。

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善恶的彼岸

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发表于 2012-6-20 14:46  ·  山东 | 显示全部楼层
神秘海域1在PS3开局阶段绝对是强大的,非常耀眼,虽然操作还有点不成熟,但也足够强了。不过可能是PS3初期价格太贵,在中国普及速度很慢,所以没有引起国内玩家大范围共鸣吧

该用户已被禁言

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发表于 2012-6-20 15:39  ·  辽宁 | 显示全部楼层
神海系列问题是玩到后来你爬个杆子就知道中间要断,当然断了就断了……个人感觉神海单机部分可重复性稍差。

另外我同意楼上的,神海的潜行实在比较鸡肋,尤其是玩惯了MGS,经常会纳闷身后一个人扑通踩水里居然听不见……

另外我很不习惯的是没有视点回正功能,并且直到3代都没有,这问题打二代最终boss战尤其明显。
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