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2005 E3总结:半成品打不过空包弹(转帖)

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 楼主| 发表于 2005-5-28 18:24  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
今年E3展还没开始前,全球玩家都期待SCEI、微软、任天堂三台新主机正面交锋,是没错啦,今年E3展的确是有三台新主机的消息公布,不过其中Xbox360还是个半成品,PS3与任天堂Revolution甚至是个空包弹(唯一确定的是三台新主机都向能下相容),跟之前原本预期三台新主机大会战的期待有不少落差...。



   先从行销面来说吧,说真的这三台新主机的公布时间都实在太仓促了,甚至让人感觉其实今年E3展根本就不能算是新主机的公布时机,可能要等到九月的东京电玩展,或是明年E3展才会有比较明确的展出内容,今年E3展所公布的所有消息都充满着“不确定性”,而微软拿着开发完成度只有四分之一的Xbox360开发机来展示,甚至还比不过SCEI公布的PS3“空包弹”,会做事的比不过会造势的,微软在行销手腕这点真是比SCEI逊色太多了...。



   其实从今年初开始微软就有计画的公布Xbox360主机的细节,甚至在E3展前还有MTV频道的全球特别节目大放送,不过说真的,太过密集的造势使得Xbox360在E3展前已经“失去神秘感”,在E3展所公布的任何内容甚至只是网路消息的“眼见为凭”,而缺少给玩家眼睛一亮的“新鲜感”,相较于SCEI一直低调处理PS3主机的消息,等到E3展时一次公布而“震撼”游戏界,锋芒直接掩盖之前Xbox360所花的所有造势功夫,光是这点就能证明SCEI在行销造势功力远优于微软。甚至连SCEI总公司社长 久多良木健 都公开评论“Xbox360主机不是真正的二代主机,而是半调子的 1.5 版主机”,这样充满攻击性的言论也弥漫这次E3展,更增加两大阵营剑拔弩张的火药味。



   接下来就是E3展现场实际展出部分,微软这次Xbox360因为进度来不及,所以在E3展现场试玩所提供的都只有开发度 1/ 4 的Alpha开发机,虽然这些开发机所呈现的游戏水准也是很优秀,但毕竟只有Xbox360实际效能的 1/ 4,总是让人有错觉“原来Xbox360主机实力不过如此”的想法,就算微软这时跳出来说“我们Xbox360主机的真正实力是目前公布的开发机的四倍”,但毕竟要玩家“自己想像四倍之后会有什么样的表现”,而不像SCEI以“CG动画”方式先预想PS3游戏开发完成后来得更“直觉”,无形中加深了“PS3主机效能比Xbox360更强两倍”的刻板印象,此时微软就算再多说Xbox360主机效能不输给PS3...等的言论,也会让玩家觉得这是“马后炮”。



   说真的,在这次E3展微软针对Xbox360其实也有准备不少好游戏,包含“Gears of War”的展示,或是其他加盟厂商如SEGA秘密展示包含次世代“VR快打”新作在内的好东西,都有让人眼睛一亮的超水准,而且还是以只有 1/ 4 效能的Xbox360开发机所呈现的效果。不过不知怎么搞的,这些好东西微软就是不肯对外公开,反而在E3展现场实际试玩的Xbox360游戏效果都未臻理想,这或许该说微软诚实咧,或是行销手腕有欠考量,如果这些秘密展示的Xbox360游戏真的对外展示,相信结果会完全不一样。



   反观SCEI不得不夸奖是行销高手,一连串的做法都深深牵引玩家注意力,先把握住微软过度帮Xbox360造势而弹性疲乏的一刻,次世代PS3主机猛然公布立刻震惊全球游戏界,而且PS3主机的各方面规格都是针对Xbox360而来,并以更直觉化的方式来引导玩家对PS3的期待与注意,这一点远比微软的做法更明确,也绝对是微软在这次Xbox360整体行销计画的最大盲点。或许微软是以电脑产业的角度来看待Xbox360,有多少进度就拿出多少东西;而SCEI 却以家电的角度来规划PS3,以更直觉的方式勾划PS3的未来,但老实说...玩家还是对SCEI的行销手法比较能接受...。



   接下来就以两台新主机的硬体规格来说吧,因为Xbox360主机在E3展之前就已经曝光规格,让SCEI大可以针对Xbox360主机公布的规格来修正PS3主机的规格,Xbox360的浮点运算有 1T flops,那PS3就两倍来到 2T flpos;Xbox360有三个USB2.0接头,那PS3就来六个;Xbox360能接四个无线手把,那PS3就来接七个...等,SCEI完全发挥“后发先至”的优势,针对Xbox360主机的规格来做强化修正,加上在PS3主机发表会现场几个以真假难辩的“Image动画”方式来宣示PS3主机的可能水准(尤其光一个“KILLZONE”的Image动画,就把之前Xbox360所实际展现的即时运算画面都打死了),但大部分的玩家都是“非专业”的,他们也大多分不清楚什么是CG动画什么是即时运算,他们只有收到一个讯息“PS3主机比Xbox360强两倍 、PS3的游戏画面比Xbox360更炫”,这点就让微软哑口无言...。



   虽然微软事后表示其实Xbox360主机的“整数运算”PS3的三倍,而PS3的“浮点运算”是Xbox360的两倍,两台新主机其实各有胜负,而且就在E3展亲自看过Xbox360真正强打游戏的超强实力,Xbox360主机硬体效能绝对不输给PS3的预期,不过此时已经为时晚矣,太多人会认为这是微软放马后炮。而且在E3展现场所展示的“1 /4 效能的开发机”的确无法表现应有实力(因为真正的强打游戏都是不对外公开的秘密展示),更会加深玩家认为Xbox360主机效能不足的印象。反观SCEI在E3展只拿出个PS3主机的造型空壳,没有任何实际主机试玩、现场只有几个游戏的“CG动画”可看,却把Xbox360主机的锋芒完全盖过,会造势的强过会做事的,这次E3展微软费尽心血的Xbox360整体规划,竟被SCEI的“PS3主机空包弹”彻底击溃,只能说SCEI 的行销手腕确实强,Xbox360这次真无话可说...。



   至于任天堂因为要走完全不同的路线,标榜以专注游戏性的坚持,不跟微软与SCEI流于硬体规格的竞争,所以新主机Revolution除了在5月17日的E3展前说明会有让大家看到体积小巧的主机外型,宣示新主机的几项规格与向下相容所有任天堂20年来的游戏,但除此之外就...没了,甚至连在任天堂摊位都没有任何展出,把所有的舞台留给目前的NGC主机、GBA掌机、NDS掌机,留待日后适当时机再行宣布。不过可惜的是没能更深入了解Revolution主机总是可惜,SCEI好歹有个秘密展示间要排队三小时只为了见PS3主机“空壳”,但任天堂却什么都没拿出来,这也是让玩家大失所望的不如预期...。



   整体而言,如果今年E3展撇开三台新主机的造势,整个展出内容甚至比去年E3展还空泛,因为目前 PS2 / Xbox / NGC 三台主机已经没有太多强作游戏展出了,但三台新主机中的Xbox360是个半成品,PS3与Revolution是个空壳,真是让我们这些大老远飞去美国采访E3展的人看了很无力...。唉唉唉,今年E3展真的是能用“期待越高失望越大、会造势的强过会做事的”来形容,要看真正的三台次世代主机全面对决,可能要等到以后的东京电玩展或明年E3展了...。
文章录入:Prince   责任编辑:Prince.
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发表于 2005-5-28 18:45  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
哈哈,SONY最高,久多良木健,我爱你!

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发表于 2005-5-28 18:54  ·  辽宁 | 显示全部楼层
太长..............

圣骑士

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发表于 2005-5-28 19:16  ·  上海 | 显示全部楼层
看完了
作者写得不错
我也是觉得非常失望并且对次世代主机没啥兴趣……

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发表于 2005-5-28 19:24  ·  吉林 | 显示全部楼层
对画面有些流口水  但是好不好玩是个问题

圣骑士

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发表于 2005-5-28 20:07  ·  北京 | 显示全部楼层
XB360游戏出了就知道效果了

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发表于 2005-5-28 20:20  ·  广东 | 显示全部楼层
看完.觉得是贬低PS3,抬高XB360.

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发表于 2005-5-28 20:33  ·  浙江 | 显示全部楼层
sony的行销是很厉害

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发表于 2005-5-28 21:44  ·  江西 | 显示全部楼层
ms的行销不行吗?我不觉得~

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发表于 2005-5-28 22:01  ·  福建 | 显示全部楼层
厚厚,看了晕了,,,,,,,
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