骑士
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圣骑士
海步里老板
下面是引用啊了宁波人于2005-06-02 20:42发表的: 老大..不要把能不能通关和追求完美联系到一起...到少这游戏让我通关成问题..而不是完美成问题...BWS全人物通关评价全满值..这个的完美偶可从没想过..我只想通关..我敢问你一下..FF系列通关难吗?需要打一个BoSS load记录N次吗?BWS呢?打一章要SL几次?
退伍者
佣兵
下面是引用kk5600于2005-06-02 20:44发表的: 游戏的真实性很强冷兵器战斗就是这个样子,武器熟练度高的人战斗力高而不是随便一个人拿件好武器都能马上砍人,武器会坏缺钱必须雇强力佣兵(历史上真的贵族骑士大多养尊处优没多少战斗力)
下面是引用aodingno1于2005-06-02 21:10发表的: ”这个游戏不需要S、L的话,我想这个游戏1天就过了“.......我真不想挑这个毛病 游戏隐藏要素的,可发掘的地方很多,阁下认为一款优秀的SLG就需要使用不断的S。L来增加游戏的总体流程,这样才有意义,而不是其他的因素?
流放者(禁止发言)
下面是引用kindaichi于2005-06-02 21:15发表的: 我只想说的说他楼上有人说,想早点通关,既然只要通关,就不必管完美程度,隐藏要素也就暂时放在一边的。但我感觉SLG是难度在策略,让你感觉走错一步,毁于一旦的感觉,而隐藏要素则是穿插在其中的~
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