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楼主: nm013

失望ing ~这样下去谁还期待泪指轮3啊?

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发表于 2005-6-2 20:58  ·  河南 | 显示全部楼层
别提什么真实性,我现在一听真实性就犯恶心。游戏虽然源之与生活,但是制作人按自己对生活的理解来制作游戏,难道每个人的生活的理解程度都一样?

要说真实性,可不指简单的什么耐久,熟练度哪些罗嗦的玩意

圣骑士

海步里老板

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发表于 2005-6-2 21:03  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用啊了宁波人于2005-06-02 20:42发表的:

老大..不要把能不能通关和追求完美联系到一起...到少这游戏让我通关成问题..而不是完美成问题...BWS全人物通关评价全满值..这个的完美偶可从没想过..我只想通关..我敢问你一下..FF系列通关难吗?需要打一个BoSS load记录N次吗?BWS呢?打一章要SL几次?
一个是RPG,一个是SLG。这个游戏不需要S、L的话,我想这个游戏1天就过了,那不是超级骗钱??你玩这个用大叔和等级高的一些人,任务全部无视。我想难度会降低很多,也就是大家对泪2很多地方都追求完美,所以感觉要求变态,你如果FFX都追求完美,我想那及格小游戏都让你要砸柄了~~~~~~~
zyk

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发表于 2005-6-2 21:05  ·  上海 | 显示全部楼层
至少我期待~~~~

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 楼主| 发表于 2005-6-2 21:08  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用kk5600于2005-06-02 20:44发表的:
游戏的真实性很强冷兵器战斗就是这个样子,武器熟练度高的人战斗力高而不是随便一个人拿件好武器都能马上砍人,武器会坏缺钱必须雇强力佣兵(历史上真的贵族骑士大多养尊处优没多少战斗力)



都扯到历史上的贵族了,没话说。。。。。


不过泪和纹章从来就不追求什么真实性的,否则龙骑士,魔法师之类的还出来干吗?改成“历史上的“火枪手得了。。。呵呵。

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发表于 2005-6-2 21:10  ·  河南 | 显示全部楼层
”这个游戏不需要S、L的话,我想这个游戏1天就过了“.......我真不想挑这个毛病

游戏隐藏要素的,可发掘的地方很多,阁下认为一款优秀的SLG就需要使用不断的S。L来增加游戏的总体流程,这样才有意义,而不是其他的因素?

圣骑士

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发表于 2005-6-2 21:15  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用aodingno1于2005-06-02 21:10发表的:
  ”这个游戏不需要S、L的话,我想这个游戏1天就过了“.......我真不想挑这个毛病

游戏隐藏要素的,可发掘的地方很多,阁下认为一款优秀的SLG就需要使用不断的S。L来增加游戏的总体流程,这样才有意义,而不是其他的因素?
我只想说的说他楼上有人说,想早点通关,既然只要通关,就不必管完美程度,隐藏要素也就暂时放在一边的。但我感觉SLG是难度在策略,让你感觉走错一步,毁于一旦的感觉,而隐藏要素则是穿插在其中的~
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发表于 2005-6-2 21:17  ·  福建 | 显示全部楼层
其实大家反过来想一下。命中率,武器损耗率,能力成长率。这些东西是主要的批判对象。如果在游戏测试时。EB厂,经过了细致的调整之后。这些问题得到了很好的解决。。。那么,这个游戏确实可以成为一款不错的游戏。。。也就是说。。。3代,才可能是泪的完整进化形态

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发表于 2005-6-2 21:20  ·  辽宁 | 显示全部楼层
游戏有难度是好的,但要看这个难度是怎样做的,如果就是单单在命中上这种地方做手脚那真是没啥意思,说到机战我倒是建议大家去玩玩gba上的og2,我觉得难度方面很不错很到位。

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发表于 2005-6-2 21:22  ·  河南 | 显示全部楼层
米错,和我想的一样,2代算是个新的起点,成本控制在一个计划内,3代将会大幅度的得以完善。

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 楼主| 发表于 2005-6-2 21:24  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用kindaichi于2005-06-02 21:15发表的:

我只想说的说他楼上有人说,想早点通关,既然只要通关,就不必管完美程度,隐藏要素也就暂时放在一边的。但我感觉SLG是难度在策略,让你感觉走错一步,毁于一旦的感觉,而隐藏要素则是穿插在其中的~


说实话,这个游戏要是不作任务,光打通关必需的战斗,通缉犯也不去抓,一切分支都无视的话,要不死人通关基本是个梦。。。当然要是连教堂后面的山崖上插着N个墓碑也无视的话我也没话说。。。。

PS:24楼的老兄你的头像真不错啊,那个人是泪1的那个拿伤害减半魔剑的帅哥吧?真是怀念啊~~要是泪2也有那么个逆天的。。。。嘿嘿
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