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楼主: ixtab

bws人物点评,偶很主观的~

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 楼主| 发表于 2005-6-2 23:31  ·  上海 | 显示全部楼层
弓手里面没有吃干饭的。西罗克有2连射,再攻击。命中早期不够,后期用熟练度和武器补,多发的频率也是保证命中的要素。何况,专职以后还有三连,一直想凹把3连射弓,给他用这技能不知道什么后果……
克利丝MM有专用武器,先前说了,专用武器直接把人物实力拉高一个档次,而且,可以使用绝对逆天的4连弩。
西尔维斯的技能很强,稳扎稳打类型。
猎人GG的强也是专用武器上,+防+回避+炎伤害,太牛了。就是有50%几率自残。

唯一吃干饭的就是远射弓。不过,因为有气合,拿到试作蝎子王以后,可以在中前线游荡……

最主要的一点,游戏除了有些关卡有回合数限定以外,多数没有限定,所以,技能一般等满了再用……干等几回合吧,反正很快的~~

初期垃圾的人很多,不练到后面不知道的,典型的例子就是1代的黄金,本作的2弓外加小卢比~

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发表于 2005-6-2 23:36  ·  浙江 | 显示全部楼层
说句实话..我方这些角色和人家BOSS级电脑人物比起来...无论从装备..自身基本能力值还是特技方面..都像杂兵...这一代没有hero级别的人物...又没斗技场这种可以练级加***的地方令人不太适应...每天SL当饭吃更是很反感..开发小组怎么能把读记录也算到难度里去...记录只是一种存储方式..是用来继续游戏进程的还不是用来凹的...EB社的开发小组过度高估了玩家..并不是每个人都是超级铁杆..面对的消费面不够广...这现在的商品化社会这种作法是很失败的..

骑士

振翅的破誓者

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发表于 2005-6-2 23:38  ·  上海 | 显示全部楼层
其实随便抓个人,技能练高点,凹凹点数,都强!

骑士

カミーユ~さようなら

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发表于 2005-6-3 00:55  ·  辽宁 | 显示全部楼层
最后,这游戏虽然看起来是15章,但解析rom以后的确发现是66个map,22个标题~~换句话说,2周目很有可能会有隐藏路线,没有继承选项不代表什么,历史上有过没继承选项但是2周目有不同的游戏的……另外,发米桶也说了,会有2周目攻略……嗯~~希望是真的吧。
—————————————————————————————————————————
这个解析ROM发现66MAP22标题能确定?

终结者

爆裂吧现实~

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发表于 2005-6-3 01:06  ·  北京 | 显示全部楼层
反正我正在二周目凹点艰难攻略中,等大家得好消息拉

骑士

カミーユ~さようなら

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发表于 2005-6-3 01:09  ·  辽宁 | 显示全部楼层
下面是引用啊了宁波人于2005-06-02 23:36发表的:
EB社的开发小组过度高估了玩家..并不是每个人都是超级铁杆..面对的消费面不够广...这现在的商品化社会这种作法是很失败的..
同感~~

骑士

够了

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发表于 2005-6-3 03:16  ·  法国 | 显示全部楼层
我只对于楼主那句
但解析rom以后的确发现是66个map,22个标题
感兴趣

想请问楼主是根据什么来分享ROM的,PS2开发机???

如果不是的话,那么可不可以理解为分析的是Elf文件,那么能否指点一下地图的大致位置在什么地方,我正好毫无头绪,战斗时各种乱数以及情况的数据地址倒是大致清楚了大致从0022xxxx开始,至0025xxxx位置这个位置

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发表于 2005-6-3 05:35  ·  加拿大 | 显示全部楼层
下面是引用ixtab于2005-06-02 23:31发表的:
弓手里面没有吃干饭的。西罗克有2连射,再攻击。命中早期不够,后期用熟练度和武器补,多发的频率也是保证命中的要素。何况,专职以后还有三连,一直想凹把3连射弓,给他用这技能不知道什么后果……
克利丝MM有专用武器,先前说了,专用武器直接把人物实力拉高一个档次,而且,可以使用绝对逆天的4连弩。
西尔维斯的技能很强,稳扎稳打类型。
猎人GG的强也是专用武器上,+防+回避+炎伤害,太牛了。就是有50%几率自残。

.......
那个弩车升1级你就发现有狙击了, 气合6之后就一个字,秒

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发表于 2005-6-3 09:48  ·  上海 | 显示全部楼层
看了楼主说法,每个人都是牛人.......

圣骑士

一刷一变哦=.=

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发表于 2005-6-3 09:52  ·  北京 | 显示全部楼层
的确每个人都有特色.但是成长太底了..
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