骑士
老奎下手太狠了..MY GOD
举报
绿色完美
流放者(禁止发言)
米兰王朝—欧洲之王
下面是引用绿燕于2005-06-16 19:02发表的: 还有一点,354的敌兵不会用“砸人必翻”的跳跃+▲了。
战士
赫克托尔の印结(珠砂水银)
退伍者
哈皮萬歲
终结者
下面是引用wsxz9于2005-06-16 15:03发表的: 你根本就没看明白我的意思,354修罗的难只是强行提升电脑的攻击力造成的,而敌人的AI和“难”相比没有任何提高,这种难不是我们要的,你可以想象一下,如果敌人的攻击高到随便碰你一下就GAMEOVER的程度,是不是可以说更难,而且简直就是难的没边儿了,可游戏还有乐趣吗?我们要的难应该是在双方攻防相当的前提下,AI大幅提高,双方公平的凭技巧决胜。就好象两名绝顶高手的比武,因双方实力相当,所以打起来就格外精彩,也格外刺激;恐怕谁也不愿意整天只看武林名宿一招打趴下刚学了个少林长拳的小徒弟吧。 由此看来,Z5M,353帝国,352都是无双中平衡性很好的作品。
征服者
アテナ、行きます!
下面是引用supersheva于2005-06-16 19:05发表的: 哈哈,是的是的。原来经常被打倒,站起。被小兵一砸,又倒了。。。都郁闷疯了。
恋爱中……
下面是引用LEE2003于2005-06-16 20:31发表的: 你的想法很好可惜是错的 AI再高毕竟只是AI 指望AI超过玩家 再过几十年吧 .......
下面是引用wsxz9于2005-06-16 20:54发表的: 好想战啊,只是懒的打字了
本版积分规则 发表回复 回帖后跳转到最后一页
Archiver|手机版|A9VG电玩部落 蜀ICP备2021021932号-2 川公网安备 51019002005286号
GMT+8, 2025-11-23 14:17 , Processed in 0.215811 second(s), 19 queries , Redis On.
Powered by Discuz! X3.4
Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.
下载 A9VG 客户端(iOS, Android)