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楼主: 星之冒险者

[新作]PS2《生化危机4》部分截图

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征服者

A9邪恶众☆小黑

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 楼主| 发表于 2005-6-16 16:00  ·  北京 | 显示全部楼层
其实可以看出CAPCOM已经对PS2的移植工作很努力了……大致上,“美工”和“总体观感”这两个最基本的视觉内容已经移植过来了,而没有受到太多硬件机能障碍的影响。缩水肯定是缩水,但是大的方面有了,也就行了。

圣骑士

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发表于 2005-6-16 16:00  ·  上海 | 显示全部楼层
感觉画面比NGC的要差不少,不知是不是错觉

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玉平顺沙石场厂长

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发表于 2005-6-16 16:03  ·  北京 | 显示全部楼层
这次PS2要扬眉吐气了

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搭好梧桐树,自有凤凰来

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发表于 2005-6-16 16:03  ·  北京 | 显示全部楼层
蛮好滴, 就是射击时加入了瞄准系统了吗?  不是原来那样自动瞄准了啊。

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发表于 2005-6-16 16:05  ·  吉林 | 显示全部楼层
不喜欢新的操作方式,想主视角射击,还是喜欢老生化的感觉。

征服者

A9邪恶众☆小黑

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 楼主| 发表于 2005-6-16 16:05  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用xianfenji于2005-06-16 16:03发表的:
蛮好滴, 就是射击时加入了瞄准系统了吗?  不是原来那样自动瞄准了啊。


NGC上就是一种类似自动判断锁定、但是可以做细微调节和位置选择的瞄准动作概念……估计PS2也是如此吧,应该不难操作的。

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发表于 2005-6-16 16:06  ·  吉林 | 显示全部楼层
希望移植生化0和生化1复刻版。

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A9邪恶众☆小黑

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 楼主| 发表于 2005-6-16 16:08  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用大脚于2005-06-16 16:05发表的:
不喜欢新的操作方式,象主视角射击,还是喜欢老生化的感觉。


我也是想说这个。我在亲自玩过NGC生化4之后,却发现自己反而更喜欢过去的老生化那种带电影分镜感的场景切换概念,很有电影叙事的意境,最好的例子是生化危机唯罗尼卡和生化爆发那种;而不太喜欢这样的近似于FPS的、 以主角为轴旋转射击游戏视点的感觉。

我敢肯定有很多人在真正接触后会发现自己其实并不喜欢生化4的操作方式……难免会失望。 生化4虽然制作精良、评价超高,但是它的这个视点问题也确实削弱了生化系列一贯的电影风格化特色和场景构成的可欣赏性,究竟是好还是不好都要另说。

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发表于 2005-6-16 16:14  ·  上海 | 显示全部楼层
5555555555真想快点玩到啊
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发表于 2005-6-16 16:22  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用星之冒险者于2005-06-16 16:08发表的:
  


我也是想说这个。我在亲自玩过NGC生化4之后,却发现自己反而更喜欢过去的老生化那种带电影分镜感的场景切换概念,很有电影叙事的意境,最好的例子是生化危机唯罗尼卡和生化爆发那种;而不太喜欢这样的近似于FPS的、 以主角为轴旋转射击游戏视点的感觉。

.......
偶也喜欢老生化的风格 8古游戏还是完完看 不当生化 呵呵
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