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佣兵
下面是引用DRif于2005-06-18 16:23发表的: 内部消息,为了玩家利益着想和竞争,微软将使xb360兼容ps3、revolution。 微软又要垄断了
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下面是引用deviline于2005-06-20 03:15发表的: 不外乎都关键都在于破解 举个例子把: p4 3.0 gf6800 内存1G 用DC模拟器 模拟SNK的游戏,连5FPS都没有,因为目前的DC模拟器对SNK游戏更本不支持 CAPCOM的游戏就可以,勾上capcom hack就可以基本上完美的运行CAPCOM的游戏,维罗尼卡除外。主要原因在于CPU架构不同,想用软件拟真的方式来运行,那就要看破解技术强不强硬了。PS2的EE处理器很难弄,相反GC的月光比较容易的。目前GC的模拟器工程比PS2的快速多了,基本上一些零零散散的小公司制作的游戏都能保持在30FPS左右。我想目前三大主机最有可能被完美运行的当数XBOX no.1相信很快的就会有相当完善的XB模拟器问世,然后就是装ASPI驱动虚拟镜像了把。GC也算比较好破解,毕竟是IBM的CPU。最难的当数PS2了
下面是引用lijian198284于2005-06-19 10:09发表的: 据说360对xb的兼容是通过模拟实现的啊,因为两台主机的硬件差异太大了,如果这是真的的话......那ps2岂不更......yy而已
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