很早以前就买了DOD1 被UCG上的介绍吸引,那时正好又红铁甲飞龙,所以一到盘就买了,人设不错,但是很明显打吉感不行,那就期待飞龙战,很明显龙的3D表现很好,帅!!
但是空战没有速度感,总是很远就看到敌人,远距就打掉一片,然后靠近了就是反复的饶啊饶,然后R1 L1掉头,无聊,然后是低空战,蹂躏敌人刚开始还有快感,可是后来就是麻木,敌人过多,但是用龙打他们就是机械的重复,没挑战性,无聊,地上战前面就说过打击感不行,而且敌人太多,大部分时间都是跑来跑去找敌人,后来调了金手指想把这个游戏暴了,毕竟也是SE的作品,可是还是不行,这个游戏是在是太无聊了,都是机械的打击,没有一点爽快感,特别是地上战,敌人过多,打到你觉得想吐
现在DOD2出来了,哈!!又是UCG上的介绍人设是好啊,买了,一玩我倒,打击感觉稍微好点,空战没什么变化,低空战,倒,还是一样,最后是地上,我吐血啊,连总龙上跳下来的动作都和CLAIM一模一样,然后又是一群群的敌人,不能手这是个垃圾游戏,但是真的太另人失望了,看看小岛的ZOE,虽然不是一样的游戏,但是人家一代和二代的变化,大家都知道
哎,看来SE还是做RPGLIKE的游戏比较好. |