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楼主: 鱼与飞鸟

我算是明白为什么美国人不喜欢日式RPG了

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发表于 2005-6-20 12:05  ·  河北 | 显示全部楼层
下面是引用uzumaki于2005-06-20 11:36发表的:
1.流程太死。一个BOSS打不过,或者一个谜题解不开就进行不下去了,卡壳含恨而亡。
2.游戏对玩家不友好,我总有被游戏玩的感觉。FFX的地图和地图上的箭头算是友好的了。
3.过场情节太多,破坏了游戏的节奏。
4.相对而言欧美式的RPG从战斗方式和关卡设计自由性很大。但是没有日式RPG的唯美风格。
你列的好象是国产rpg的缺点,很多优秀的日式rpg没有你所列的缺点。

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神罚or诅咒

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发表于 2005-6-20 12:12  ·  重庆 | 显示全部楼层
好了,楼主也只是说明一下自己的想法,让这贴沉下去吧
怪可怜的……
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暂时又无职~

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发表于 2005-6-20 12:14  ·  重庆 | 显示全部楼层
只能说某些大作在美国卖得好~其它的就不行了~

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发表于 2005-6-20 12:19  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用鱼与飞鸟于2005-06-20 12:05发表的:
放过我吧!!!!
我错了,还不行
我都改了,你们还不依不饶。

突然觉得楼主很KAWAYI~
来~咱们握握手做对好朋友
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Tiffanyのlove

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发表于 2005-6-20 12:31  ·  江苏 | 显示全部楼层
没什么感觉,好游戏偶都喜欢
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发表于 2005-6-20 12:53  ·  福建 | 显示全部楼层
楼主在说什么???
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发表于 2005-6-20 12:54  ·  上海 | 显示全部楼层
美国人喜欢GTA,我也很喜欢GTA,日式RPG自由度不及GTA,所以美国人不喜欢

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发表于 2005-6-20 12:58  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用鱼与飞鸟于2005-06-20 10:24发表的我算是明白为什么美国人不喜欢日式RPG了:
  那么多人反对,我不写了。   
我被骗进来了。。。。。。。。。。。。。
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