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楼主: ryb

[Gundam] PS3高达战斗行动 鋼彈戰鬥行 2013年2月為止信息與討論 (停止更新)

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发表于 2013-2-15 10:52  ·  新西兰 | 显示全部楼层
haihai24 发表于 2013-2-15 08:29
就像機體一樣去開發室那裡,好像是最底那個

拿到芯片而你又正在整備的時候就會自動減少,另外是 ...


这样好不容易一场下来出现的芯片地狱变成了

芯片+hanger插件 地狱了

我宁可要芯片---至少还有卡发点。。。。。。。。。。。。。

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发表于 2013-2-15 10:53  ·  新西兰 | 显示全部楼层
反正昨天看了看怎么用hanger之后果断放弃

不是和我这种懒人

我是玩纯技术流的。。。。。。。搞这么复杂我懒得去研究。。。。。。。

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发表于 2013-2-15 11:50  ·  香港 | 显示全部楼层
本帖最后由 haihai24 于 2013-2-15 11:50 编辑
enishi-zero 发表于 2013-2-15 10:53
反正昨天看了看怎么用hanger之后果断放弃

不是和我这种懒人


我最討厭的一點是

除了NB有更多的地方可以吸金外,我絲毫看不出Hanger對遊戲性有什麼實質的正面幫助
该用户已被禁言

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发表于 2013-2-15 12:08  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
貌似有报告,指军事基地C据点的格纳库墙壁会有被格斗隔山打牛的情况(库内的被库外的原钢隔墙打翻),求验证

格纳库不是插件,而是图纸用来给格纳库升级的,几率不大,目前只有2级

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发表于 2013-2-15 12:20  ·  香港 | 显示全部楼层
穆·撒加 发表于 2013-2-15 08:14
貌似课金的魔爪还没完全伸向HANGER?课金整备和P点整备的区别是什么?
另借地问问怎样提高整备机体等级的 ...

主要就時間,無課金一次要等48小時..
課了就3小時.........

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发表于 2013-2-15 12:21  ·  新西兰 | 显示全部楼层
本帖最后由 enishi-zero 于 2013-2-15 12:22 编辑
haihai24 发表于 2013-2-15 11:50
我最討厭的一點是

除了NB有更多的地方可以吸金外,我絲毫看不出Hanger對遊戲性有什麼實質的正面幫助


Hanger 的开放

就是要我们不光要做机师驾驶MS去拼杀

还要花时间精力对MS进行整备/升级

正如其名,Hanger. 战斗之后不能去休息室去餐厅缓解疲劳

二是要换上整备士的衣服为下一次的战斗作准备

一个人把活全揽了。



不好意思,我可不想做整备士的工作,那么枯燥无聊。所以我彻底放弃hanger功能。如果hanger的开放拉大的课金/非课金的差距

导致游戏完全失去平衡(现在已经差不多是这样了,或者说这游戏从头就没平衡过)

那么就干脆不玩了

我对拼装备(MS)的网游没兴趣


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发表于 2013-2-15 12:22  ·  香港 | 显示全部楼层
穆·撒加 发表于 2013-2-15 08:35
我现在集中整备LV1的机体XD~~LV1限定和COST限定专用~

一言驚醒夢中人啊
這樣我的陸姑也能上腳甲,能放心玩lv1房了
ryb

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課金薄いぞ!なにやってんの

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 楼主| 发表于 2013-2-15 12:22  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
enishi-zero 发表于 2013-2-15 10:53
反正昨天看了看怎么用hanger之后果断放弃

不是和我这种懒人

同感............連我這寫攻略的都覺得累了

我只想好好享受遊戲了.......現在

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发表于 2013-2-15 12:26  ·  新西兰 | 显示全部楼层
ryb 发表于 2013-2-15 12:22
同感............連我這寫攻略的都覺得累了

我只想好好享受遊戲了.......現在


网游的运营方式的必然结果

无视平衡性,完全通过装备来左右胜负,装备怎么来?课金阿~~~~~~~~~

就这么简单明了的模式么~~~~~~~还用解释么


披着高达皮的天朝模式网游罢了。真把他当竞技游戏看就是个笑话了,没有平衡性的游戏何来竞技一说。

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发表于 2013-2-15 12:27  ·  香港 | 显示全部楼层
本帖最后由 haihai24 于 2013-2-15 12:27 编辑
mjw 发表于 2013-2-15 09:15
还是完全没办法更新啊!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!


啊?

沒辦法更新?
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