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楼主: ryb

[Gundam] PS3高达战斗行动 鋼彈戰鬥行 2013年2月為止信息與討論 (停止更新)

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发表于 2013-8-28 08:50  ·  台湾 | 显示全部楼层
高达zz 发表于 2013-8-28 01:40
今天晚上的战斗试试全防状态的HC,虽然觉得绝对打不死人……但还是试试吧_(:з」∠)_

HC 打不死人不打緊 重點要搞殘敵人就OK了

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发表于 2013-8-28 09:11  ·  广东 | 显示全部楼层
geao1984 发表于 2013-8-28 08:17
多抗两枪的事儿

觉得防御力挺浮云的

我也觉得堆防堆血都不行……1w5血230+实弹防140+光防,一样瞬间被bzk+马扎连招融掉_(:з」∠)_还不如1w3血堆113射补打人QAQ起码能杀死人先……
mjw

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发表于 2013-8-28 09:47  ·  上海 | 显示全部楼层
高达zz 发表于 2013-8-27 23:19
今晚第一场就遇到间谍……简直岂有此理!!!
然后第二场有猪,第三场有***……我就懒得说了……直接冲前 ...

我2W+血的gp01,在日服被瞬融,也就是2-3秒的时间

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发表于 2013-8-28 11:09  ·  天津 | 显示全部楼层
总之看了幻那个补正和防御的参数视频后

果断全攻模式了,耐操装甲就是浮云,补到没有短板就行了  在LV5的射补和LV4+LV1射补纠结中,可恶只多了1而已

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发表于 2013-8-28 13:10  ·  上海 | 显示全部楼层
geao1984 发表于 2013-8-28 11:09
总之看了幻那个补正和防御的参数视频后

果断全攻模式了,耐操装甲就是浮云,补到没有短板就行了  在LV5的 ...

除了像视频里说的到底多少增加10%左右的防御包括威力以外、像这贴里也补充说过了关于加血跟加装甲之间的洞洞效率和效果比:https://bbs.a9vg.com/thread-3457765-1-1.html

总之、天生血少的机体果断去增血。天生已经很高的有空位就建议堆装甲。

最终无论加防御力还是攻击力都大致有个底增加下来能不能达到个百分比、要不然根本没有很强的效果。

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发表于 2013-8-28 15:06  ·  上海 | 显示全部楼层
幻夜枪 发表于 2013-8-28 13:10
除了像视频里说的到底多少增加10%左右的防御包括威力以外、像这贴里也补充说过了关于加血跟加装甲之间的洞 ...

其实,天生血多的也还是继续堆血。 三防见鬼去吧。 弹防过200的扎古2改B被刚加农轰的还是哇哇叫。

港服终于要开放高达和仙姑了。
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发表于 2013-8-28 15:16  ·  台湾 | 显示全部楼层
装甲掷弹猪 发表于 2013-8-28 15:06
其实,天生血多的也还是继续堆血。 三防见鬼去吧。 弹防过200的扎古2改B被刚加农轰的还是哇哇叫。

港服 ...

歡呼啊!!!!

仙姑 鋼彈要來了

要可以翻滾的仙姑啊

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发表于 2013-8-28 15:23  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 幻夜枪 于 2013-8-28 15:23 编辑
装甲掷弹猪 发表于 2013-8-28 15:06
其实,天生血多的也还是继续堆血。 三防见鬼去吧。 弹防过200的扎古2改B被刚加农轰的还是哇哇叫。

港服 ...


这点倒是未必绝对、因为其中还关系到一个修理时间的问题。

但主要的区别就是“伤害曲线在某点会替换。因此机体HP低的时候提高强化フレーム更为有利,HP高的时候应该提高装甲值”

堆血只有在血很少的机体上可以感觉到明显的生存提升、但一到了一个高度以后就没有堆装甲显得明显了。


个人是习惯面对天生血多的机体如果洞洞有多的话就堆一点耐弹XD~因为希望遇到有修理时间的时候能修一小下以后能快点出击w
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发表于 2013-8-28 15:46  ·  台湾 | 显示全部楼层
看到了 砂吉 VS 砂薩

最後是 砂薩略勝一籌

光是連段就砂薩比較兇狠

先以牙籤砲打停 再以腰部飛彈 打倒 在補上五發的手部飛彈

反觀 砂吉 電磁砲 發射就會有停頓 就痛失良機了

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发表于 2013-8-28 16:28  ·  上海 | 显示全部楼层
幻夜枪 发表于 2013-8-28 15:23
这点倒是未必绝对、因为其中还关系到一个修理时间的问题。

但主要的区别就是“伤害曲线在某点会替换 ...

如果对面的攻击方式只是单一的实弹或者beam,那倒是可以堆防。 但问题就是,现在实弹beam一样多。你堆哪种防御,对另一种就毫无帮助浪费格子。所以我还是堆血牛算了。。。。。
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