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楼主: ryb

[Gundam] PS3高达战斗行动 鋼彈戰鬥行 2013年2月為止信息與討論 (停止更新)

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发表于 2014-1-7 19:54  ·  香港 | 显示全部楼层
yj1221 发表于 2014-1-7 19:54
这几天在日服打野战,囧军是输多,用联邦胜多,给我的感觉是,囧军ms强机师弱,联邦恰恰相反 ...

正常的

跟當年倒轉嘛

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发表于 2014-1-7 21:48  ·  香港 | 显示全部楼层
這家伙豬得非比尋常

會不會是間諜啊?

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发表于 2014-1-7 23:24  ·  广东 | 显示全部楼层
猪头的光枪跳到80%了,准备课一把_(:з」∠)_
其实今晚港服第一场感觉一开始跟敌方接触时候很卡……83跟ZHG都是飞过我面前的……
第二场没啥好说……
第三场又坑队友,觉得还不够啊!!!准头没啊!看到衣服改蹲下我打了两枪对方掉线了_(:з」∠)_结果今晚貌似只有助攻没击落QAQ还需继续努力!
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发表于 2014-1-7 23:37  ·  江西 | 显示全部楼层
认真打了80胜GP01还是只有50%~~~
好难过~~~
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发表于 2014-1-8 00:02  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 devilgundam 于 2014-1-8 00:08 编辑
zeta_ged 发表于 2014-1-7 23:37
认真打了80胜GP01还是只有50%~~~
好难过~~~


快点多刷20胜吧,这样就100%了

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发表于 2014-1-8 03:06  ·  上海 | 显示全部楼层
大清早的本来想***看看6号机的实战视频的   顺便看了下nico的生放送  看的是泪流满面   肉眼辨别不了的超低延迟真爽   播主的格鲁姑姑360火箭炮打出硬直接后格    命中瞬间敌人就立马倒了   即使喷一下接后格都没问题     到我这边的网络后格一下 还要卡一下才会有效果  往往就会被人抓counter

前几天又重看了下WIKI的GBO通信分析  之前一直没细看  这游戏原来是单向通信   因为自己延迟大对敌人造成的影响远低于对自己的影响   而且房主在这个单向通信中处于中继点   占有绝大优势

求技术帝解惑  GBO的P2P通信走不走PSN   走的话  如果今年夏天行货真的引进之后并且在国内架设服务器是否会对延迟有帮助?

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发表于 2014-1-8 04:34  ·  香港 | 显示全部楼层
hanabinohikari 发表于 2014-1-8 03:06
大清早的本来想***看看6号机的实战视频的   顺便看了下nico的生放送  看的是泪流满面   肉眼辨别不了的超 ...

勇士火箭炮接下格絕對是近來自護的招牌殺著之一啊
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发表于 2014-1-8 06:52  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
hanabinohikari 发表于 2014-1-8 03:06
大清早的本来想***看看6号机的实战视频的   顺便看了下nico的生放送  看的是泪流满面   肉眼辨别不了的超 ...

P2P通信的速度是和双方的网络有关,PSN只是等于配对的服务器,所以在高达战记0081时代开始就需要报自家网络供应商是电信还是联通。不过在具体连线上到底是其他人只连房主机还是大家之间均进行P2P连接我就不清楚了

并且房主机并非最好,人数一多加上有人网络差的话负担就很重,表现为自己幻灯片,如果上传慢的话大家都幻灯片了

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发表于 2014-1-8 07:07  ·  上海 | 显示全部楼层
haihai24 发表于 2014-1-8 04:34
勇士火箭炮接下格絕對是近來自護的招牌殺著之一啊

只是接后格还能接受.....换做是先格鲁姑姑火箭炮 后格 撞一下 再接一次后格(后格是理论极限  一般因为延迟当然还是接前格的人多)  等起身了   也从一个正常人被打成残废了

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发表于 2014-1-8 07:26  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 hanabinohikari 于 2014-1-8 07:35 编辑
devilgundam 发表于 2014-1-8 06:52
P2P通信的速度是和双方的网络有关,PSN只是等于配对的服务器,所以在高达战记0081时代开始就需要报自家网 ...


上传带宽的确是个问题    国内网络估计开个4V4 3V3能凑合   但是11区那些网络上传带宽大的  自己***间就会享有优势了尤其是开4V4  




不过PS3游戏很多都是P2P通信....这服务器架设对P2P游戏没任何帮助....那出了行货之后架设的服务器难道就拿来下载游戏 还有更新补丁么......
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