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楼主: ryb

[Gundam] PS3高达战斗行动 鋼彈戰鬥行 2013年2月為止信息與討論 (停止更新)

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ryb

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 楼主| 发表于 2012-10-4 10:12  ·  新西兰 | 显示全部楼层
yukkuri 发表于 2012-10-4 10:10
萌死了......

太可愛了


這一切都要歸功於以前的一個業於愛好者做的flash短片.........

因此龜霸變萌了



我當時看還想說這人應該被召入正式公司.....
誰知道日後的發展竟然是這樣的.....

好像那網站以前叫大雷音寺吧.......... 05年左右的

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鹿儿岛有机磷

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发表于 2012-10-4 10:13  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 147864899 于 2012-10-4 10:17 编辑


・戦闘終了時、報酬にボーナスがつく『Lucky!ハロ』が出現するようになりました。
『 Lucky!ハロ 』ボーナス内容:
1.階級expにボーナス
2.開発ポイントにボーナス
3.【★2】又は【★3】の設計図が必ずどちらか1つ出現

↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑
这个设定不错啊!

不过有这么一条:※勝敗に関係なく出現します。(ただし、引き分けの場合は出現しません)


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发表于 2012-10-4 10:13  ·  香港 | 显示全部楼层
心碎的天空 发表于 2012-10-4 09:33
我是挂上之后继续泡论坛。
到时间弄完结果继续挂。。。

一则家庭环境不许可,只要我一离开电视就归我老婆的....... 二则平房真的找不到乐趣,不少平房连动也不能动,肉身出来想影张联邦三宝就被房主拔线,完全疯的。玩得如此神经质心理健康不好......

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发表于 2012-10-4 10:18  ·  广东 | 显示全部楼层
制压战怎么玩?谁能发一下规则
ryb

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 楼主| 发表于 2012-10-4 10:20  ·  新西兰 | 显示全部楼层
147864899 发表于 2012-10-4 10:13
・戦闘終了時、報酬にボーナスがつく『Lucky!ハロ』が出現するようになりました。
『 Lucky!ハロ ...

平局戰士要悲劇了

不是有人最後破壞平局

就是平局戰士開始掛戰場了............


兩個都不好



B社怎麼這麼2啊....... 平局你管它呢? 人加付錢願意課金你就讓她平唄

這樣只是讓大家更混亂
更多死豬隊友, 之前的豬隊友可能還去偷個基地, 占個中續點
或者幫你擋個砲.......

這可到好, 直接掛到底吧.............-_-


ryb

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 楼主| 发表于 2012-10-4 10:23  ·  新西兰 | 显示全部楼层
victormok 发表于 2012-10-4 10:13
一则家庭环境不许可,只要我一离开电视就归我老婆的....... 二则平房真的找不到乐趣,不少平房连动也不能 ...

同樣

我不是每天都能固定玩的

但是固定掛機目前還好
因為畢竟不太影響生活

老婆也知道我想玩
所以掛機還允許.............


ryb

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 楼主| 发表于 2012-10-4 10:24  ·  新西兰 | 显示全部楼层
yukkuri 发表于 2012-10-4 10:10
萌死了......

很萌吧

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发表于 2012-10-4 10:31  ·  北京 | 显示全部楼层
-Light_AGAIN- 发表于 2012-10-4 10:18
制压战怎么玩?谁能发一下规则

・制限時間10分の中で相手の『戦力ゲージ』を0にするか、
制限時間終了時点で残り戦力ゲージ量が多い軍が勝利となるゲームルールです。
・マップ上に点在する中継地点を制圧し、その後防衛を維持することで時間と共に相手の『戦力ゲージ』を減少させることができます。
さらに、中継地点の制圧数が増すほどに相手の戦力ゲージの減少量を大きくすることができます。
・中継地点は内部に入れる建造物となっており外部からの攻撃をある程度防げます。配置場所もベーシックとは異なります。
・MS、パイロットを撃破することでも戦力ゲージを減らせますが、防衛による減少に比べると戦力ゲージへの影響力は低くなります。
・制圧戦ではベーシックルールとは異なり、各軍の最終拠点の破壊はできません。


10分钟之内把对方战力削弱到0
10分钟谁都没到0的话,谁分数高谁赢
地图上的中継地点 制压以后 对方的战力就开始减少 你占的越多 对方减少的越快
击破敌人无法减少战力
对方基地不能破坏

以上
ryb

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 楼主| 发表于 2012-10-4 10:36  ·  新西兰 | 显示全部楼层
147864899 发表于 2012-10-4 10:31
・制限時間10分の中で相手の『戦力ゲージ』を0にするか、
制限時間終了時点で残り戦力ゲージ量 ...

・MS、パイロットを撃破することでも戦力ゲージを減らせますが、防衛による減少に比べると戦力ゲージへの影響力は低くなります。

擊破MS或機師的話雖然也可以減少戰力表, 但是不如防禦鎮地來的有效............. 是這意思吧
ryb

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 楼主| 发表于 2012-10-4 10:52  ·  新西兰 | 显示全部楼层
147864899 发表于 2012-10-4 10:31
・制限時間10分の中で相手の『戦力ゲージ』を0にするか、
制限時間終了時点で残り戦力ゲージ量 ...

・MS、パイロットを撃破することでも戦力ゲージを減らせますが、防衛による減少に比べると戦力ゲージへの影響力は低くなります

這是說 擊破MS或駕駛員雖然可以減少敵人戰力條, 可是不如防守住中續點來的傷害度高吧.........

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