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[轉]SCEE社长不看好XBOX360仓促的销售战略

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终结者

^_^怪医黑杰克^_^

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 楼主| 发表于 2005-6-24 13:04  ·  香港 | 显示全部楼层 |阅读模式
微软目前为了能让XB360赶在2005年底前上市而全力以赴,希望能至少领先对手(PS3)至少半年以上,不过SCEI对于微软的动作却是老神在在,甚至表示SCEI已经准备就绪随时对付XB360。

  SCEI欧洲分公司社长 David Reeves 在欧洲‘ELSPA Game Summit’游戏高峰会上表示,虽然XB360的确会是三台新主机中最早推出的一台,但‘最早推出’不代表一定会成功,因为历史上有太多为了抢时机而仓皇上市,最后落得失败下场的血淋淋教训,如1994年松下与3DO合作开发3DO主机,为了抢时机而功能不完全就推出,落得惨澹下台;而在1998年SEGA抢先推出Dreamcast主机,还不是被晚推出一年多的PS2主机(2000年3月)打败。要赢得最后胜利不是只有靠着抢时间,完整的战略部署才是关键。

  虽然XB360能在2005年底推出,可能比PS3主机早推出半年(2006年春天),但David Reeves不认为XB360就是先抢先赢,因为就他的观察,微软针对XB360的整体战略根本仓惶一团乱,主机产能够不够?芯片良率高不高?会不会缺货?XB360游戏开发进度能否来得及?XB360会不会跟目前XBOX相互侵蚀...等问题,目前他都没有看到微软有明确的配套措施。从现在XB360的规划来看,根本不像是一台预计半年后就要登场的新主机,一切都只能用‘赶、乱、杂’三个字来形容。

  SCEI一点都不担心XB360提早半年推出,因为他们已经准备就绪,主机开发计画顺利进行中(甚至可能针对XB360而重新强化PS3的硬体规格)、晶圆工厂能随时投入生产、相关PS3对应游戏也积极开发中,甚至连目前PS2最后压轴游戏作品也都有妥当安排,SCEI已经准备就绪面对XB360的挑战,而且他认为如果微软不好好部署XB360的相关计画,当年SEGA‘Dreamcast效应’的失败打击可能会在XB360上重演。.

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发表于 2005-6-24 13:21  ·  新加坡 | 显示全部楼层
SONY也要小心xbox效应,后出的,机能高的,不一定赢。

MS和SEGA,3DO等公司有可比性?

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发表于 2005-6-24 13:25  ·  辽宁 | 显示全部楼层
久多现在处于抽风阶段,时不时就要出个惊天言论,就当什么也没看见就OK了
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发表于 2005-6-24 13:28  ·  上海 | 显示全部楼层
主机产能够不够?芯片良率高不高?会不会缺货

我怎么觉得就些对PSP来说很合适,PSP是仓促的作品?!

征服者

凤凰 ̄☆

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发表于 2005-6-24 13:36  ·  北京 | 显示全部楼层
呵呵~~同意楼上~~~我也觉得PSP才是仓促的作品,不过到底是SONY出品,销量还成,每周都能在日本卖出2万2千多台。

不过M$可不是松下与3DO能比的~~~光流动资金和现金存款就是天壤之别,在M$眼里3DO的资产和穷老白姓的家当是没什么差别的。

审判者

新3D头像⊙.⊙

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发表于 2005-6-24 13:39  ·  广东 | 显示全部楼层
抽风是什么意思哦~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

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发表于 2005-6-24 13:39  ·  北京 | 显示全部楼层
同理micro的头头们也不看好ps3

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发表于 2005-6-24 13:39  ·  北京 | 显示全部楼层
同理micro的头头们也不看好ps3
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发表于 2005-6-24 14:10  ·  上海 | 显示全部楼层
口水之争没有什么好看的
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彩虹王子美女流星群

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发表于 2005-6-24 14:16  ·  新西兰 | 显示全部楼层
哇哈哈,就讓他們吹吧,沒有D的話中國還是那個樣子
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