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CAPCOM社长发表次时代全平台计划

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 楼主| 发表于 2005-6-27 17:46  ·  山东 | 显示全部楼层 |阅读模式
  新浪游戏讯 CAPCOM为了分散风险,所以“跨平台策略”是必然趋势.CAPCOM会针对PS3、XB360、REVOLUTION都有加盟意愿,而且会针对不同主机有不同的开发动作...

  现任CAPCOM社长,也是日本CESA协会理事长过本宪三日前接受媒体访问时这样表示,因为三台新主机陆续推出,可能会让游戏开发商投入疯狂追逐游戏声光效果,陷入增加庞大的研发成本却无法回收的困境,他对此感到非常忧心....

  过本宪三表示,其实2000年PS2推出后,游戏产业似乎陷入了过度注重画面,但缺乏游戏性的迷思中,为了追求更华丽的游戏游戏声光画面与CG动画,游戏公司不得不投入更多的时间、金钱与人力开发,游戏开发成本越来越高,但游戏性不见得跟着提升,更麻烦的是游戏销量并不会跟着开发成本增加而增加,在开发成本增加但收入却不一定成正比的困境中,游戏公司开始陷入赤字泥潭,越来越多中小型公司不堪赤字而倒闭,这也是近年来游戏产业兴起的合并风潮的原因之一,SQUAR与EENIX、SEGA与SAMMY、BANDAI与NAMCO、KONAMI与HUDSON、TAKARA与TOMY...等,都说明了目前游戏产业面对的隐忧....

  而即将在2005年底登场的三台新主机,似乎会更加剧这种“恶性循环”,因为目前开发一款游戏可能要500~1000万美金,不过新主机因为图象处理能力提高,使得游戏公司必须投入更多资源打造更华丽的次时代游戏画面,而他预估开发一款次时代游戏可能还要再增加50%的预算,意思是至少要750~1500万美金,才能开发一款次时代游戏,不过却不能保证游戏的销量跟着增加50%,收入增加50%,长此下去,他担心未来游戏产业会面临强烈的资本排挤效果,只有大公司才能活得下去,中小公司不是被并购就是倒闭,在缺乏刺激的情况下将使游戏产业走向衰败,就如同目前的好莱坞电影一样。

  而CAPCOM为了分散风险,所以“跨平台策略”是必然的趋势,CAPCOM会针对PS3、XB360、REVOLUTION都会有加盟的意愿,而且会针对三台主机不同的开发动作,如在PS3则延续卖座游戏续作,如推出《恶魔猎人4》;在XB360上则开发全新原创游戏“生死边缘”;对于REVOLUTION则会以游戏创意取胜,而且不排除将来这些游戏有相互移植的计划,以分散风险并获得最大利益。.

终结者

^_^怪医黑杰克^_^

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发表于 2005-6-27 17:49  ·  香港 | 显示全部楼层
相信PS3是最大力發展多!!!!!!!!!!!!!!!!!!

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发表于 2005-6-27 17:53  ·  天津 | 显示全部楼层
C社的选择是明智的!!
这样才能获得最大的利益和制造出最好的游戏!!
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发表于 2005-6-27 18:51  ·  上海 | 显示全部楼层
照情况应该是PS3的比率最高,但是也要看到XBOX360的销量逐步追上来了,要注意(REVOLUTION算了吧)

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发表于 2005-6-27 18:57  ·  甘肃 | 显示全部楼层
支持老卡文章长度错误(请控制在16-500000字节)

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发表于 2005-6-27 19:02  ·  河北 | 显示全部楼层
过本宪三= =

是迁本拉...

骑士

Mist Walker最高执行官

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发表于 2005-6-27 19:25  ·  广东 | 显示全部楼层
CAPCOM的销量越来越糟囖~几个大佬级离开到微软后基本上就是个空牌子了~所以次世代是不用太看重CAPCOM的

退伍者

哈皮萬歲

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发表于 2005-6-27 19:36  ·  上海 | 显示全部楼层
现在游戏产业不景气,老卡也走这条路了!

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发表于 2005-6-27 19:38  ·  辽宁 | 显示全部楼层
学EA是学不来的.........
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彩虹王子美女流星群

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发表于 2005-6-27 20:13  ·  新西兰 | 显示全部楼层
市場定位是王道………………
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