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纯近战职业怎么对付金属石头人?

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 楼主| 发表于 2012-6-29 11:46  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
有个弱点是在天上的,没弓就打不了?
胖都不打弱点,只打石头人

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发表于 2012-6-29 11:51  ·  天津 | 显示全部楼层
战士的盾跳,把队友扔天上砍。或者爬到高伦身上再跳,算好位置的话可能会砍中一次。。。。
都是很累很看RP的方法,不如雇两个没有“杀强敌”性格的大弓。

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发表于 2012-6-29 11:56  ·  上海 | 显示全部楼层
亲自换大弓上~说实话游戏里居然出现部分职业一点无法伤害而不是效率高低的敌人也算是游戏设计的重大败笔之一了~

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发表于 2012-6-29 12:01  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
记得当初打这个, 我要哭了, 

全队伍法师,巫师, 

只好靠陨石流星雨, 

三次才射中打破。。

现在再去打, 准带神射手去。。

不然, 蛋疼

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发表于 2012-6-29 12:11  ·  天津 | 显示全部楼层
lu_mkⅡ 发表于 2012-6-29 11:56
亲自换大弓上~说实话游戏里居然出现部分职业一点无法伤害而不是效率高低的敌人也算是游戏设计的重大败笔之一 ...

怎么能算败笔呢?我觉得是很正常的设定啊,再说了这游戏本身就是得均衡搭配队伍的。

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发表于 2012-6-29 12:12  ·  上海 | 显示全部楼层
evalyy 发表于 2012-6-29 12:11
怎么能算败笔呢?我觉得是很正常的设定啊,再说了这游戏本身就是得均衡搭配队伍的。

没法打和打起来很累是有本质区别的…

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发表于 2012-6-29 12:16  ·  天津 | 显示全部楼层
lu_mkⅡ 发表于 2012-6-29 12:12
没法打和打起来很累是有本质区别的…

游戏里设定一种只吃物理攻击的敌人,我觉得合情合理,再正常不过了。

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发表于 2012-6-29 12:18  ·  上海 | 显示全部楼层
evalyy 发表于 2012-6-29 12:16
游戏里设定一种只吃物理攻击的敌人,我觉得合情合理,再正常不过了。

所以问题并不是出在只吃物理攻击这点上……

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发表于 2012-6-29 12:19  ·  天津 | 显示全部楼层
lu_mkⅡ 发表于 2012-6-29 12:18
所以问题并不是出在只吃物理攻击这点上……

那你说说问题出在哪吧,好累。。。。

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发表于 2012-6-29 12:21  ·  上海 | 显示全部楼层
恩~就是说在不换PAWN不换职业的情况~2个PAWN的性格斗士大型敌人为主,一个魔弓,2个斗士,1个法师如何给金属人空中的那个点造成伤害?
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