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楼主: hibiki2046

纯近战职业怎么对付金属石头人?

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骑士

拿妈丽黎

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发表于 2012-6-29 12:24  ·  上海 | 显示全部楼层
没物理弓这任务过不了

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发表于 2012-6-29 12:26  ·  天津 | 显示全部楼层
lu_mkⅡ 发表于 2012-6-29 12:21
恩~就是说在不换PAWN不换职业的情况~2个PAWN的性格斗士大型敌人为主,一个魔弓,2个斗士,1个法师如何给金属 ...

很明显没法击杀啊,我第一次遭遇金属哥伦就是魔弓+巫师+法师+斗士,然后果断解散队伍,雇了两名大弓,顺利拿下。
只吃物理并且有一个护符在天上的设定,我觉得是属于这个怪物的特征,也可以说成是“个性”,有这么一个个性鲜明并且需要玩家调整战术的敌人,我觉得怎么能说成是败笔呢?

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发表于 2012-6-29 12:34  ·  上海 | 显示全部楼层
evalyy 发表于 2012-6-29 12:26
很明显没法击杀啊,我第一次遭遇金属哥伦就是魔弓+巫师+法师+斗士,然后果断解散队伍,雇了两名大弓,顺利 ...

第一次遇到这个怪的时候蛋疼就开始了~打到最后个节点发现无法勾到,然后试了半天只能作罢,听人说飞刀道具据说能射中,回去拿了一大把飞刀继续打,最后个节点依旧无法射爆,(这匕首……)彻底无语~回去再换了大弓才顺利做掉~这个过程无比蛋痛啊~
你话说的是一点也没错的~就是觉得这设定真心不太合理啊~他既然给你选择队友搭配的情况下,在这个敌人的面前又要你必须(是必须)有1个能对空有物攻的角色~对空和物攻2者结合,(如果只求其一,那就方便很多无压力)
然后PAWN的性格也是第2要求,一定不能是强攻为主,不然有等于没- -。在游戏体验的过程中一旦遇到这个怪或者想击杀它就一定要你切换职业或者更换PAWN,这点其烦无比,如果即使魔弓空中射要射100下才爆,也比等到打的时候才发现我得先切换职业来的心服口服啊……

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发表于 2012-6-29 12:57  ·  四川 | 显示全部楼层
纯近战找个攻击法师,要会丢范围魔法的,但是不要那种施展时间过长的大魔法

先打脚底板那个点,要不以后全身其他点打掉之后,会很郁闷。。。

剩下的就是爬上爬下了

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发表于 2012-6-29 12:58  ·  天津 | 显示全部楼层
lu_mkⅡ 发表于 2012-6-29 12:34
第一次遇到这个怪的时候蛋疼就开始了~打到最后个节点发现无法勾到,然后试了半天只能作罢,听人说飞刀道具 ...

恩,我只是不同意这个设定是“重大败笔”的观点。
扯远点来说,我觉得这也是老卡在“引导玩家”这个方面作出的尝试,因为我总觉得制作方的本意是鼓励玩家多尝试更换不同的Pawn并且了解性格与职业搭配。
初次打金属高伦时我也很心烦,不过我是在自责为啥一直不雇佣Ranger,打完之后又打了打其他几个大坑怪物才发现队伍里有Ranger的爽快。这么来看老卡的试验在我身上成功了,在你身上也许就算失败了吧。

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浮云の男

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发表于 2012-6-29 13:04  ·  上海 | 显示全部楼层
evalyy 发表于 2012-6-29 12:58
恩,我只是不同意这个设定是“重大败笔”的观点。
扯远点来说,我觉得这也是老卡在“引导玩家”这个方面 ...

   讨厌~好歹我初恋也是ranger出身的嘛~后来只是觉得队里我1个人射箭就够了谁知道还“1点”物攻都木有~

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发表于 2012-6-29 13:06  ·  天津 | 显示全部楼层
lu_mkⅡ 发表于 2012-6-29 13:04
讨厌~好歹我初恋也是ranger出身的嘛~后来只是觉得队里我1个人射箭就够了谁知道还“1点”物攻都 ...

哈哈~当时你是Ranger转魔弓?

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浮云の男

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发表于 2012-6-29 13:11  ·  上海 | 显示全部楼层
evalyy 发表于 2012-6-29 13:06
哈哈~当时你是Ranger转魔弓?

恩啊~当初是游侠→神射手→魔弓

好吧~我说其实真相是……
当初不明真相的把ranger当魔弓玩了10级才发现原来是原来我是ranger!!!
(捂脸遁走)

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发表于 2012-6-29 13:46  ·  天津 | 显示全部楼层
lu_mkⅡ 发表于 2012-6-29 13:11
恩啊~当初是游侠→神射手→魔弓

好吧~我说其实真相是……

真相什么的最喜欢了
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