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楼主: monkeyking

《真女神转生·恶魔召唤师》新作速报大图(带简单自译)

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圣骑士

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发表于 2005-7-7 10:27  ·  湖南 | 显示全部楼层
没关系?他困难了,我们以后还有女神系列玩么?

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发表于 2005-7-7 10:27  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用monkeyking于2005-07-06 23:31发表的:



不要信“听说”
要靠自己判断
.......
他NN的,斑竹说的对啊,现在的杂志好多就是这样地

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发表于 2005-7-7 10:28  ·  浙江 | 显示全部楼层
当然有啊,你困难了,但你有品牌,我觉得能用你的品牌,我收了你,这个品牌不照样在么

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发表于 2005-7-7 10:28  ·  江苏 | 显示全部楼层
这系列从没玩过,这次偶要亲自试试..................==

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发表于 2005-7-7 10:31  ·  湖南 | 显示全部楼层
下面是引用justin_mk2于2005-07-07 10:28发表的:
当然有啊,你困难了,但你有品牌,我觉得能用你的品牌,我收了你,这个品牌不照样在么
收购了不一定就是以前的那一片天了。。。。
这方面我还只比较尊敬A公司,说实在这个游戏的世界观和价值判定本身就决定了游戏本身的销量和接受他的人群。。。。而A社就算是炒冷饭也好,技术不行也好,但他一直在坚持自己所创作的东西

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发表于 2005-7-7 10:33  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用莱纳斯于2005-07-07 10:31发表的:

收购了不一定就是以前的那一片天了。。。。
这方面我还只比较尊敬A公司,说实在这个游戏的世界观和价值判定本身就决定了游戏本身的销量和接受他的人群。。。。而A社就算是炒冷饭也好,技术不行也好,但他一直在坚持自己所创作的东西


这个就看怎么运作了。运作的好,比原来会更好。运作的不好,倒了都不一定

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发表于 2005-7-7 10:36  ·  北京 | 显示全部楼层
真希望能改回原来的六人制(看画面好象是不可能了),好怀念土星上的《恶魔召唤师 灵魂黑客》

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 楼主| 发表于 2005-7-7 10:51  ·  四川 | 显示全部楼层
下面是引用justin_mk2于2005-07-07 10:15发表的:
SS版的恶魔与PS罪、罚的恶魔设计不都不同么,但最近几作恶魔的同样的动作,同样的摸法,没有新鲜感啊,虽然都打通了,但又来个类似的,只是主角不同,贴图、环境不同,连续玩了这么多不腻才怪

这就叫做站着说话不腰疼


SS与PS时候都是2D图,做起来简单成本也相对低下,自然容易换

现在全3D了,作一个3D恶魔恶魔要花员工一个星期时间,玩家玩的时候几分钟就看腻了,跟着玩家的胃口来还得了

游戏公司不是慈善机构,出游戏的目地是***,不是盲目跟着玩家需求走。如郭玩家的要求只会带来更大损失(比如要求SQUARE把FF全程都做成CG动画)那么公司绝对不可能照办




你觉得你看腻了,不玩就是了
本来这个游戏就不是用来看的,而是用来玩的。
该用户已被禁言

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发表于 2005-7-7 10:54  ·  上海 | 显示全部楼层
这次能够合成恶魔吗?

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发表于 2005-7-7 11:06  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用monkeyking于2005-07-07 10:51发表的:
  

这就叫做站着说话不腰疼


.......


的确,腰板硬不会疼

现在全3D了,作一个3D恶魔恶魔要花员工一个星期时间,玩家玩的时候几分钟就看腻了,跟着玩家的胃口来还得了
↑连续4款游戏一个模子玩的时间是用月来计算的,什么叫几分钟,难道你玩只用几分钟就通了么

游戏公司不是慈善机构,出游戏的目地是***,不是盲目跟着玩家需求走。如郭玩家的要求只会带来更大损失(比如要求SQUARE把FF全程都做成CG动画)那么公司绝对不可能照办
↑谁提出全程CG了?你么?难道要求有点变化有错么?

本来这个游戏就不是用来看的,而是用来玩的。
↑谁把游戏拿来看了??你不看画面能玩么?真是说的莫名其妙

OVER,不想继续辩下去,无意义
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