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楼主: monkeyking

《真女神转生·恶魔召唤师》新作速报大图(带简单自译)

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轮回者

水至清无鱼~人至贱无敌

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发表于 2005-7-7 11:08  ·  浙江 | 显示全部楼层
主角的脸型都看腻了-____-!!

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发表于 2005-7-7 11:12  ·  福建 | 显示全部楼层
下面是引用monkeyking于2005-07-07 10:51发表的:
SS与PS时候都是2D图,做起来简单成本也相对低下,自然容易换

现在全3D了,作一个3D恶魔恶魔要花员工一个星期时间,玩家玩的时候几分钟就看腻了,跟着玩家的胃口来还得了
..

怕麻烦干脆别做算了
3D花钱干脆做2D算了

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发表于 2005-7-7 11:13  ·  福建 | 显示全部楼层
下面是引用jdzhengyi于2005-07-07 10:36发表的:
真希望能改回原来的六人制(看画面好象是不可能了),好怀念土星上的《恶魔召唤师 灵魂黑客》
6人制+三人前排+三人后排+大量装备+阵形技+合体技

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发表于 2005-7-7 11:16  ·  福建 | 显示全部楼层
下面是引用莱纳斯于2005-07-07 10:22发表的:
罪和罚不就是一个引擎的东西么。。。他们的恶魔啊,系统不都大多一样么。。。。要是多出了几作,你会不会感到烦?

ps2上这几作,一是为了节约成本,二来没必要换游戏引擎,照搬也是可以理解的,这个公司已经很困难了

就象,你在ps2上第一次看女神3的时候,和以前同系列的它比,不觉得它是一个飞跃吗?当然,看多了,自然会觉得所以然了
说得好,公司因为经济关系,游戏做得再怎么烂也是合理的,玩家不能抱怨

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发表于 2005-7-7 11:16  ·  江苏 | 显示全部楼层
什么时候发售啊````口水中

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 楼主| 发表于 2005-7-7 11:17  ·  四川 | 显示全部楼层
下面是引用justin_mk2于2005-07-07 11:06发表的:
  ↑连续4款游戏一个模子玩的时间是用月来计算的,什么叫几分钟,难道你玩只用几分钟就通了么

游戏公司不是慈善机构,出游戏的目地是***,不是盲目跟着玩家需求走。如郭玩家的要求只会带来更大损失(比如要求SQUARE把FF全程都做成CG动画)那么公司绝对不可能照办
↑谁提出全程CG了?你么?难道要求有点变化有错么?

本来这个游戏就不是用来看的,而是用来玩的。
↑谁把游戏拿来看了??你不看画面能玩么?真是说的莫名其妙


.......


无聊的争论

看懂了我的话再说

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发表于 2005-7-7 11:19  ·  北京 | 显示全部楼层
原来这里也有这贴了啊

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发表于 2005-7-7 11:20  ·  广东 | 显示全部楼层
根本未玩过这个系列,如果真的好玩,plan to purchase
该用户已被禁言

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发表于 2005-7-7 11:21  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用jjx01于2005-07-07 11:16发表的:

说得好,公司因为经济关系,游戏做得再怎么烂也是合理的,玩家不能抱怨
对,因为无论什么公司都想用最低的成本,作出好东西,赚取最大化的利益

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 楼主| 发表于 2005-7-7 11:22  ·  四川 | 显示全部楼层
下面是引用jjx01于2005-07-07 11:16发表的:
怕麻烦干脆别做算了
3D花钱干脆做2D算了

只要能卖得出去,做2D也无妨。前提是有人买

下面是引用jjx01于2005-07-07 11:16发表的:
6人制+三人前排+三人后排+大量装备+阵形技+合体技

这些系统是好没错,但这年头除了部分怀古以外,恐怕已经没人玩了吧
对于绝大部分玩家来说看到就已经觉得复杂了

下面是引用jjx01于2005-07-07 11:16发表的:
说得好,公司因为经济关系,游戏做得再怎么烂也是合理的,玩家不能抱怨


玩家当然有权抱怨,但公司不可能听从每一个玩家的抱怨。服从多数,屏蔽少数,这才是运作市场规律
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