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 楼主| 发表于 2005-7-7 19:20  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
跳桢,失桢,掉桢到底都是什么意思啊?
这个桢是什么意思啊?.
该用户已被禁言

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ロリタよりの愛

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发表于 2005-7-7 19:21  ·  北京 | 显示全部楼层
把1秒分成60等分,的一份叫一桢。。。。。

圣骑士

……

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发表于 2005-7-7 19:25  ·  上海 | 显示全部楼层
一秒钟显示60张图片给你看叫60桢
显然每秒钟显示的图片数越多动作越连贯流畅
基本上20桢左右(每个人承受能力不同)就能算掉桢了
画面会变得一卡一卡,严重者犹如在放幻灯……
跳桢是我自己理解的,解释起来比较麻烦,举个例子
一个1秒钟的动作本来应该有30张图片,即此游戏标准桢数为30
但是由于种种原因(多数是用模拟器然而机器配置不够)达不到30桢,只有20
这样1秒钟内就不能完成一个动作,游戏速度会变慢(不仅视觉上拖慢,游戏本身进行速度也变慢)
跳桢即在原来表达这个动作所需的30桢中抽取一定数目的图片不显示(比方10张)
这样虽然一秒钟显示20张图片的能力没有变,但由于此动作中有10张图片没有显示,此动作在1秒内便完成了
这样达到了虽然视觉上有不连贯,但游戏进行速度没有变慢的目的
我非专业人士,说错了别骂我

骑士

为LOLI奉献一切。

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发表于 2005-7-7 19:25  ·  浙江 | 显示全部楼层
画面拖慢也.......具体我也不清楚........

征服者

IT IS COMING TO AN END!

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发表于 2005-7-7 19:26  ·  广东 | 显示全部楼层
就是画面不连贯,动作变得太快或者太慢。。。。。。。

退伍者

哈皮萬歲

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发表于 2005-7-7 19:28  ·  上海 | 显示全部楼层
好像和幻灯片放的速度差不多~~~

征服者

Lindsay ^_^

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发表于 2005-7-7 19:30  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用alyssa于2005-07-07 19:28发表的:
好像和幻灯片放的速度差不多~~~

不是没那么严重,道理差不多!

征服者

世界真小~^0^

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发表于 2005-7-7 19:42  ·  湖南 | 显示全部楼层
一桢就是一个静态画面
我们在电视上看到的运动的图像都是由一个一个的这样的静态画面组成的
如果产生丢桢则会导致某些没有丢失的桢的出现时间延长
肉眼感觉就是“卡”了一下
这就是丢桢,其他的说法也都是这个意思~

现在一般的游戏是60桢/秒...也有少数30桢/秒的...
该用户已被禁言

流放者(禁止发言)

IER -- 邪恶·喧哗·内行

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发表于 2005-7-7 20:36  ·  广东 | 显示全部楼层
FPS没有60就可以54了,
比如KZ.............

骑士

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发表于 2005-7-7 20:40  ·  上海 | 显示全部楼层
去做个flash就知道了,不会的话进了大学学计算机课你一定就懂了
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