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: K$ v+ D/ ^ }0 C' s) i+ T# D
[原创]05年7月15日 流行り神 Revenge 警視庁怪異事件ファイル 日本一9 y* L8 ^4 K6 V6 ~
作者:luoxiqofy
' \" J( l9 f! s' G截图搜索自yahoo japan
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! F3 A ^( h8 V: j" a4 [5 P
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日文名称:流行り神 Revenge 警視庁怪異事件ファイル
9 E" |( O. e; j; ~( c7 j0 e中文名称:流行神 Revenge 警视厅怪异事件档案; l" ?" v2 H6 o2 C: O- s
开发厂商:日本一
9 B9 j/ f7 x$ H" V7 D发行厂商:日本一
* Q+ C' f4 m7 _9 `; z( L游戏平台:PS2: V: d% h/ x4 ~# x7 J
游戏类型:AVG/电子小说 ^- m7 Z2 X n$ u n+ K% Z7 X5 H
记忆容量:550KB以上
% R$ s! ]4 M/ L+ d' {3 k$ g游戏人数:1人
6 b' X& P! \+ g/ Q# ~推荐年龄:15岁以上対象% ^) K3 E! b5 Y; z
官方网站:流行り神Revenge警視庁怪異事件ファイル 公式ウェブサイト
* K( \1 L& h+ D
4 x' g- _6 j& R; t/ G2 K2 z$ V4 W8 H9 t6 d# n9 d4 }* n% t6 u
$ Q5 w- P+ S4 F7 I9 m0 r* [=========================/ y7 n0 ]( j4 X0 Q+ q
推荐度:60%(日语等级每高一级,提升10%)/ U6 g- O1 \, x# ^) L
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x7 R8 q9 C) a( q% {8 a$ T3 F( T
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& \+ K1 P- n i# v前言:
8 L" Q4 P8 T% E/ ^3 j5 W" b
& f; J+ G# E _ 本作是04年暑假推出的《流行り神 警視庁怪異事件ファイル 》的廉价版.描述日本现代社会中和鬼神有关的都市传说..在游戏内容上没有变化,只是在系统上增加了几项更为人性化的设定,还附送一张全新的DramaCD(貌似会被D商无视掉……).推荐给15岁以上,喜欢AVG,有一定日语基础的同学入手(上次错过的这次就不要放过了).
6 w! W+ n% z. K6 E- B: U. U1 w) X
( V x! Q# |& ? R' k: `1 h* P+ ~画面:6分
& m+ i( `/ {1 i& g$ a. t7 Y- R/ G" w7 u: @$ x1 L8 X4 Q4 _
电子小说的画面表现方式无非就是实拍,剪影,插画这几种.本作使用的是后者.所以画面实际上就是指插画的素质.负责插画和角色设计工作的是菅原建,他笔下的人物初看上去有些病态,比较难接受,但是结合游戏中的角色性格来看,起到的效果还是很好的.场景插画和事件插画相对要单薄一些,相关场景和事件的描写很大部分是通过同一幅插画的缩放来实现的.对于习惯了高素质CG的同学,这样的画面似乎是致命的.
3 U: X. l, ?2 H: P5 r5 L7 \4 ~ ( F7 ~. h$ ]6 t/ V! L& {
& @9 E6 I& R' x音乐/音效:7分
( l; L1 R- k1 M1 _; x1 U4 w9 u! Z0 v( ^) Q, D
电子小说的音乐,烘托气氛的效果往往要好于别的类型的游戏.本作音乐的诡异风格很符合游戏的内容,而音效也做到了惊悚的效果.主题歌<Phantom>也算是首好听的j-pop..唯一的感觉是BGM的数量比较少..长时间听同一个BGM难免会感觉乏味..不过这时候一个惊悚的音效起到的效果会更好吧= =..另外配合着手柄的震动的确是很富感染力的.) L: |8 O2 r/ g# [0 m
/ s+ p5 o o, ~' H9 |; ~
0 z# O" f5 r" D9 D# u系统:8分
; v- a6 L' W/ |+ Y0 m) b7 L+ _* c0 S: Y
本作比较有特色的游戏系统是self-question和推理.self-question可以算是自我暗示,对掌握的内容进行合理化的推测,而结果往往会向科学和鬼怪两个方向发展..同一个事件,自己的理解不同,结果就可能不同.当然这个方法已经不新鲜了,但是配合游戏内那些故事还是很有吸引力的.推理则有些<逆转裁判>的味道,从几个关键词中选择出对人和事物之间的关系的词,串联起来最后使真相大白.不过即使推理错误也不会GAME OVER,只会影响评价.另外操作系统方面,可以随时记录和重新开始游戏,而新增的系统也使游戏更加人性化.
& n9 p0 A; m/ |
8 d6 F9 i/ j$ K0 T3 t游戏性:7.5分
1 Q1 q2 Q. q V8 A( J) o
' K6 p8 h+ y& \0 V5 H8 ] 要达到既读率100%和FOAF收集率100%没有20个小时是不可能的.而游戏本身的8个故事也都各具特色,每个故事也都可以从科学和鬼怪的角度去考虑,相当于多了一倍的内容.而要全面了解这个故事也必须读完两个路线的内容才可以.FOAF收集也是游戏乐趣之一,多路线触发也使研究乐趣大增.而FOAF档案本身就是对各种鬼神相关内容的知识大全,具有相当强的可读和收藏价值.但这部分内容对日语要求就比较高了,所以推荐度也不会很高.
" ]/ R. Z }5 h. B2 ]. |7 b
) ]2 O T; n7 U' z) R: q1 T. J*以上测评仅代表个人观点# T& {0 d* J. F1 N3 C4 F0 d. V" u
9 H- k9 Q& n& e. M7 ?0 Z$ W
- 本文原载于A9VG游戏社区
实拍的片头CG..




self-question..

推理logic..

F.O.A.F.档案..

档案正文..可以了解很多知识..
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