这不是一个逻辑,不能这么推理,GT3出的时候ps2刚出来就发行了,ps2的发行是2000年,GT3本来是预定同时,可是后来延迟了1年,这个时候SEC根本摸不清ps2的极限在哪,可以说GT4是发挥了ps2最大极限的作品.....但是GT5和ps3明显不是这样的关系,ps3发行是2006年,可是GT5呢?而且完全不同的是,gt5本身就为了ps3的机能作出妥协,没有发挥出自己的最高画面水准,同时还有为了3D的妥协。GT在ps3上已经是不舍不得的局面了,想要GT6在ps3上吃出更好的画面?你就得舍去提高物理算法的精密度和复杂性,或者舍去同赛场的车数,或者画面帧数,哪个会让玩家接受呢?none of them....