公民
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下面是引用keroro军曹于2005-07-19 16:44发表的: 除了这两个改变以外,还能有其他不同的地方吗?画面是毫无疑问的加强了. SLG的自由度问题,我很赞同暗之王子的意见. 实在是有很多人S RPG玩多了,以为那才是真正的SLG了.
佣兵
流放者(禁止发言)
骑士
皇家骑士统帅
下面是引用圣光之翼于2005-07-19 17:16发表的: 关于自由度问题我保留意见,PS上的系谱对各个小地区的设定可谓经典至极,由此衍生出千变万化的战术来,可以一玩再玩。而独立却取消了这个设定,部队全部集中在主基地中,再加上进攻防守只能以军团为单位,通一遍关感觉像是程序设计好了似的,没有再去玩第二遍的动力,所以我觉得取消小地区设定是本作的最大败笔
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