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PS2版的OUTRUN2SP和OUTRUN2006除了语言版本,究竟还有什么区别?

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 楼主| 发表于 2012-7-3 13:12  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
很喜欢SEGA的OUTRUN,从MD开始就喜欢。PS2上除了GT4就属OUTRUN最爱了

网上查过一些信息,有的说是OUTRUN2SP和OUTRUN2006完全一样,只是SP是日版,2006是美版,名称不同而已。

但是SEGA街机框体的OUTRUN2记得是在04年上市的,紧接着就推出了特别加强版,即SP版。时间也在04~05年左右。
那么美版的OUTRUN2006从名称上判断就应该比日版的OUTRUN2SP还要更新才对,而实际上也是在美版2006中有开头CG,而日版SP无片头CG。是否还有其他区别呢?

最好有比较详细的资料。

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 楼主| 发表于 2012-7-3 21:31  ·  北京 | 显示全部楼层
没人知道么
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发表于 2012-7-3 21:37  ·  台湾 | 显示全部楼层
我三个版本都有,印象中欧版最早发售、再来才是美版,日版最晚。
欧版或美版在某些赛道中画面会有不流畅的情形,日版改善了。
日版的模式应该多一点,另外能开480P
之后都只玩日版就没再仔细比较有啥大差别

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发表于 2012-7-3 22:24  ·  广东 | 显示全部楼层
记得outrun的街机复刻最早只有xbox独占,后来的出的SP就xbox ps2都有了。SP貌似加强版

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 楼主| 发表于 2012-7-3 22:49  ·  北京 | 显示全部楼层
gamearts 发表于 2012-7-3 21:37
我三个版本都有,印象中欧版最早发售、再来才是美版,日版最晚。
欧版或美版在某些赛道中画面会有不流畅的 ...

刚才查了一下,PS2日版OUTRUN2SP发售日是2007年2月8日,应该比美版OUTRUN2006C2C靠后(美版发售日暂没查到,只是从游戏名称判断应该是2006年发售的),不过日版OR2SP为什么把片头CG给CUT掉了~~欧版没玩过,只玩过日/美,美版2006同样可以开480P。

日版OR2SP玩的时间比美版OR2006长一点(这两个版本都是从头玩的),除了片头和选单以及文字不同外,基本没体会到什么差别。至于某些赛道画面不流畅是指PS2相对XBOX版而言,以及PSP版的2006而言(PSP版2006的音效实在太烂了),但在PS2的美版、日版之间没有这种区别。
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发表于 2012-7-5 23:43  ·  台湾 | 显示全部楼层
本帖最后由 gamearts 于 2012-7-6 00:16 编辑

美版只比歐版晚一個月,日版晚了約一年。
歐版亦可選擇50/60Hz/480P顯示
歐版在車子甩尾灰塵多的時候以及大瀑布場景中都有明顯掉禎現象
跟什麼XBOX版沒有關係

歐版在遊戲選項中有OutRun 2 SP的選項
進入後類似傳統大型機台模式,選車、選模式、選歌
日版只是反過來把 Coast 2 Coast 當成「家用模式」,OutRun 2 SP當遊戲名稱
片頭OP印象中不過就是錄製遊戲畫面的影片罷了,有沒有其實沒差

另外OutRun 2 Coast to Coast 亦有 PC版,是60禎/s
交叉比對可發現PS2版的流暢度都只有30禎
類似的情況在 Sonic Heros、Sonic Rider PC/PS2版都是如此
即使SEGA不少PS2版的遊戲只有30禎只要不掉禎玩起來還是流暢的

歐版掉禎的問題是在美版或日版才對遊戲最佳化解決這部份無法確認
手邊的美版已經讀不到了。








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发表于 2012-7-6 19:57  ·  台湾 | 显示全部楼层

另外附上維基百科關於日版與美版細微的差別說明


本作は海外で発売されたPC/Xbox360/PSP用ソフト「OutRun2006:Coast 2 Coast」の国内版となる。
国内移植にあたり、海外版では削除されていたゴール時のアニメーション(GOAL Aの噴火、GOAL Dのシャトル発射など)が復活している
ただ、ハード制約によりオブジェクトの色数の削減、リヤビュー時の自車表示の若干の縮小等の変更も見られる。

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 楼主| 发表于 2012-7-8 10:43  ·  北京 | 显示全部楼层
gamearts 发表于 2012-7-6 19:57
另外附上維基百科關於日版與美版細微的差別說明

谢谢,看来日版SP整体素质确实比美版强一些

日版OR2SP正版可真是够贵的

求败者

球王梅西

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发表于 2012-7-9 00:38  ·  加拿大 | 显示全部楼层
2sp出了晚
加了一些东西
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发表于 2012-7-9 16:24  ·  浙江 | 显示全部楼层
很喜欢outrun2006 玩的pc版 甩尾很爽
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