
征服者
倒A神作!高达最强!2小姐满塞!
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发表于 2005-7-23 00:19 · 北京
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下面是引用hctl于2005-07-22 23:27发表的:
以前看陆逊和太史慈,总觉得双武器使得很别扭,从此认为双武器很难使,很难使得开。
现在看来这是不对的,同样是双武器,真田和伊达用起来流畅一气呵成而且BASARA技没什么重复动作。看来这就是动作名家和半调子出家的在动作把握和经验上的区别。
偶有理由期待CAPCOM也出个三国BASARA了…………
首先,战国BASARA要比无双系列在动作上华丽是肯定的,比说说信长,同样是转圈,信长的转圈是几个不同的动作.而关羽的转圈,则每1圈都是同一个动作.
至于大型双手武器的问题
这个和半调子什么的没什么关系吧,只不过KOEI动作比较朴素真实1些,大型双手武器舞起来要比单手武器慢是正常的,战国BASARA为了表现的华丽一些,而突破了这个常识.
像真田那样将双手武器舞的那么快基本上是不可能的..更别说伊达的6刀流用手指头夹剑.战国BASARA只不过是动作夸张,显的很华丽而已.
主要是风格不一样
就像KOF系列,追求华丽的练招和无限连.刀魂系列,也是以华丽的招事吸引人.
而像VR一些比较追求真实的格斗游戏,在动作方面就显的不是很华丽了. |
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