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怎么感觉这个游戏用金手指还是很难打

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 楼主| 发表于 2005-7-23 21:59  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
好象用了金手指,最后boss还是很难啊.

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发表于 2005-7-23 22:13  ·  福建 | 显示全部楼层
因为你没优化手指
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 楼主| 发表于 2005-7-23 22:14  ·  上海 | 显示全部楼层
优化?什么意思啊

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发表于 2005-7-23 22:17  ·  福建 | 显示全部楼层
把数值改掉,指向敌我通用的变量改掉
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 楼主| 发表于 2005-7-23 22:19  ·  上海 | 显示全部楼层
金手指区有吗?代码?

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发表于 2005-7-23 22:21  ·  福建 | 显示全部楼层
下面是引用geft于2005-07-23 22:19发表的:
金手指区有吗?代码?

没有,我自己改的

我先去做置顶的帖子,迟些我更新在手指区吧
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发表于 2005-7-23 22:50  ·  新西兰 | 显示全部楼层
这游戏难度不大,只是要仔细研究的地方太多。。。像兵种相克,地形影响,魔法搭配,时间掐算,人物组合,升级分配点数等都要合理分配。

兵种相克:感觉速度快的兵种比较划算

地形影响:尽量把地面和自己属性一致,会增加武将攻击和士兵血量

魔法搭配:搭配和自己属性一致的魔法效果会更好些

时间掐算:很多兵种夜间能力狂升,像魔族不死系等,晚上开战会强到你傻眼,轻松单挑boss。相对白天就是费柴一堆,算好时间再攻击。

人物组合:就是主将和副将的搭配,相关人物在一起会有合体技,不过多数都是花瓶技。建议副将还是用血多防厚的肉盾往上冲吧

升级的点数分配:这点很重要,我也是打到后面才发现的。法师系角色一定要狂加魔攻,之前我乱加,结果碰到物理防高的敌人,魔攻又不够高,所以必杀威力不足,很吃亏~~

武器方面,似乎每个角色都有自己最擅长用的武器,配错武器的话发挥不出威力了。其他还有好多没发现的地方有待研究了~~

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发表于 2005-7-23 23:11  ·  福建 | 显示全部楼层
下面是引用lctom79于2005-07-23 22:50发表的:
这游戏难度不大,只是要仔细研究的地方太多。。。像兵种相克,地形影响,魔法搭配,时间掐算,人物组合,升级分配点数等都要合理分配。

兵种相克:感觉速度快的兵种比较划算

地形影响:尽量把地面和自己属性一致,会增加武将攻击和士兵血量
.......

这个厚道,顶起来

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发表于 2005-7-24 09:24  ·  北京 | 显示全部楼层
还有职业呢..........
我觉得像没转职之前的角色还是少升级为好,先用其他人抗
转职后升级能力加的多,到那时再用经验猛加
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发表于 2005-7-24 10:01  ·  新西兰 | 显示全部楼层
转职道具不好找,而且每篇结束,下一篇人物又不保留,所以没必要刻意留着个。我一开始也这么想,结果过了地上篇,平均每人还不到20级,敌人都28-30级了,打起来也很费劲~~
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