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从《战国无双》看光荣人设

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发表于 2004-2-28 00:06  ·  四川 | 显示全部楼层
无双已被做烂了
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发表于 2004-2-28 13:11  ·  广东 | 显示全部楼层
战国无双感觉有些地方还不如353。汗…………

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发表于 2004-3-2 11:24  ·  天津 | 显示全部楼层
无双系列只是光荣的附属产品,老本行三国、信长、太阁系列的人设还是很正统的。
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发表于 2004-3-2 17:34  ·  北京 | 显示全部楼层
难道象三国志系列的“史实”人物形象好吗?在这样偶像动作游戏中,要写实的人物形象?我更愿意接受美化的形象

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发表于 2004-3-3 12:56  ·  上海 | 显示全部楼层
楼主有些地方应该看看历史书再说吧.....

从年龄上讲....伊达政宗在当时差不多的确是这个年纪来的.....

倒是真田幸村设定的大了.....2个人年纪记得是差不多的.....

德川家康的形象的话其实应该是最符合历史的....

的确有记载这家伙就是一个大胖子- -

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发表于 2004-3-4 13:56  ·  北京 | 显示全部楼层
个人觉得杂贺孙市 真田信村 德川家康 阿国 织天信长 做的还是不错的。
明智光秀阳刚之气确实差点。英俊倒是满分。。。

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发表于 2004-3-4 14:31  ·  湖南 | 显示全部楼层
我看过战国无双的  简要。。。。。。。。。。

还可以玩下去把。。。。。。

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发表于 2004-3-4 22:40  ·  上海 | 显示全部楼层
好玩就可以了,看看张颌应该知足了

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发表于 2004-3-6 01:30  ·  上海 | 显示全部楼层
明智光秀是在本能寺背叛了信长,信长也因为本能寺事变而死
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发表于 2004-3-7 21:03  ·  上海 | 显示全部楼层

关于光荣的人设

关于光荣的人设,很久以前看到过这样的文章,说3国志系列的人设是专门在国内(中国)请人设计的,需要符合历史的描述,并得到绝大部分人的认可。
作为一个SLG游戏,所看到出了一大队的数字以外看得最多的就是武将的一张张脸孔咯,当然要重点刻画。
作为一个ACT游戏,基本上符合人们心中的形象就可以了,不做的个性化一点,那这么多的武将除了武器不同外又有什么差别呢?
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