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[NS] Eurogamer:3DSLL评测,超级放大版的MII

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 楼主| 发表于 2012-7-9 12:16  ·  浙江 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 永远的月海 于 2012-7-9 12:53 编辑

http://www.eurogamer.net/article ... tendo-3ds-xl-review
3DSXL的重量达到了336g,比原版3DS重了足足100g,甚至比PSVITA还要重70g。但是并不会让人觉得特别不适或者说特别重。

材质上做了些改动,直观上感觉比原版3DS做工要廉价。

原版3DS一个被人诟病的地方是过于的小了,感觉就像为小孩子设计的,长时间玩下来很不舒服。而3DSXL解决了这方面的问题,唯一的不足是十字键跟L键的距离使得在玩诸如街霸4之类的作品的时候感觉不舒服。

当然最直观的变化是屏幕的增大,比原版大了将近90%的屏幕,上屏达到了4.88寸,接近了PSVITA,尽管在分辨率上没有任何提升。而这带来了一个问题,像素点的增大。这使得大部分没有抗锯齿的3DS游戏,锯齿感更加的明显,使我们在玩的时候更容易分心。当然,我们还是要积极一点的看问题的,3DSXL屏幕的增大确实提升了游戏的投入感,诸如马里奥大陆,塞尔达传说。屏幕亮度方面跟原版3DS差不多。

原版3DS一个问题便是横向移动或者说是震动会失去3D效果,然后需要重新坐定来获取3D效果,3DSXL在这方面略有改善,但是问题依旧没有解决。

下屏也依旧跟原版3DS差不多,忽视了电容屏的所有优点,任天堂似乎还是对电阻科技有着独到的忠诚。

3DSXL用了更大容量的电池,任天堂号称续航大幅度提升。根据我们的测试,对比原版3DS,3DSXL的续航能力确实得到了一个显著的提升。

结论,3DSXL仅仅是个放大版的3DS,很难用成功或者失败来评判,或许3DSXL是新打算购买3DS用户的一个不错选择,不过从3DS到3DSXL的过渡,看不到任何能够获益的地方。

圣骑士

我的节操很少

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发表于 2012-7-9 12:19  ·  四川 | 显示全部楼层
本帖最后由 量子化压力MKII 于 2012-7-9 12:19 编辑

看起来就屏幕大了嘛                        

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发表于 2012-7-9 12:20  ·  北京 | 显示全部楼层
评价的比较中肯……继续观望~

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发表于 2012-7-9 12:21  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 七连击 于 2012-7-9 12:25 编辑

最重要的一点 游戏性增加90%没说!还说什么锯齿明显!根本就是放屁~最后一句暴露编辑是个低端任黑 垃圾评测


孩儿们 给我喷!


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发表于 2012-7-9 12:21  ·  台湾 | 显示全部楼层
本帖最后由 IceXFire 于 2012-7-9 12:22 编辑

不感觉重的话

不知道测试者持续玩3DS XL多久时间才给出这个结论
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发表于 2012-7-9 12:22  ·  重庆 | 显示全部楼层
评测太中肯了

期待***们的【正确翻译】给这评测披披彩

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发表于 2012-7-9 12:23  ·  安徽 | 显示全部楼层
分辨率也无提高,最主要还是没特别喜欢的游戏。。。

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发表于 2012-7-9 12:23  ·  上海 | 显示全部楼层
原版3DS一个问题便是横向移动或者说是震动会失去3D效果,然后需要重新坐定来获取3D效果,3DSXL在这方面依旧没有改善。这才是重点吧,之前不是有人说屏幕得到改善,3D可视角度变大嘛。

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发表于 2012-7-9 12:23  ·  北京 | 显示全部楼层
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发表于 2012-7-9 12:23  ·  河南 | 显示全部楼层
电容可以多点,电阻比较精准。鱼与熊掌不可兼得啊
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