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楼主: gamemania

[原创总结]WE9打法分析。本作绝对是PS2上的完美终结!

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发表于 2005-8-20 16:59  ·  山东 | 显示全部楼层
我敢断定,10月份出的pes5肯定能把裁判方面进行改正,所以这绝对不是完美的最后一作。

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发表于 2005-8-20 18:30  ·  上海 | 显示全部楼层
感觉射门的手感要求更高了

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发表于 2005-8-20 21:50  ·  上海 | 显示全部楼层
实况我的最爱,永远支持支持支持支持

圣骑士

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发表于 2005-8-20 22:19  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用卢卡尔于2005-08-19 20:29发表的:
WE9我最烦不用R2就能横拉 和射门姿势恶心 别的都很爽

取消R2操作对我来说倒十分方便,因为我是用L3作方向控制的,经常用遥杆横拉过人,护球,或一拉接著射门(本作需玩家控球后避开守卫入球机会才大),入球会华丽得多,多练便可以,足球游戏最好不要弄成格斗游戏一样,要输入一组按键后才出招。


PS. 楼主的文章论点写得很好!看到很多网友的支持,喜见越来越多实况玩家对足球运动有深度认识了!
该用户已被禁言

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发表于 2005-8-21 21:24  ·  广西 | 显示全部楼层
支持楼主,支持实况。现在我每次看完球,都喜欢马上打一下实况,找一下感觉

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发表于 2005-8-22 12:56  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用gamemania于2005-08-20 13:16发表的:

对不起,怪我写的不清楚,我的方法是在中后场防对方长传,或者防定位球长传时候比较管用,你说的冲顶是因为你的防守露出了空当造成的,这个是防守的大忌,如果对方已经占据有利位置准备冲顶了,我方后卫必须冲上去,至少干扰他,这样就会造成对方头球精度的偏差,这是亡羊补牢的。反正我和电脑打是不会给他这个机会的,即使是电脑打反击,我就是犯规,也不会让他打成的。我想大多数人还是自己和电脑打练习技战术打法的,而对本作抱怨没有得到乐趣的也是这些朋友,所以我只是分享一些经验给他们,您能有固定的练习伙伴我很羡慕,不过我个人比较喜欢研究战术,因为本身也喜欢足球这个运动,希望在和电脑的对战中能体会到看电视直播的那种兴奋感,大家兴趣点不同,有人把这个作为和真人对抗的竞技,不过也是要研究战法的,研究的重点不同罢了

你的方法对于中场争顶时很管用,我和你一样。支持!!!

而我说的冲顶正是在防守队员已经站好位置的时候,并不是防守上有明显的漏洞的时候。对方前锋用R1+R2跑位到后卫侧方然后冲顶,这时如果后卫原地起跳一般都挣不到点,而且这种球门将一般都来不及反应。

其实我也是个球迷,希望能像现实中比赛那样踢WE,可是和人对战才是WE真正的乐趣,不然你只能感到你在和同一支球队(电脑套路太明显,用哪个队都一样)不停的比赛,老是看巴西虐中国也是很无聊的。

噬魂者

kiss咪

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发表于 2005-8-22 13:10  ·  广东 | 显示全部楼层
楼主很懂球哦
不过犯规方面对方对你一个劲犯规也很烦呢 - -

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 楼主| 发表于 2005-8-22 13:46  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用gbfeng2003于2005-08-22 13:10发表的:
楼主很懂球哦
不过犯规方面对方对你一个劲犯规也很烦呢 - -
过奖了,我只是看球看得多了,真球踢得很烂。你说的没错,尤其是电脑落后时逼抢变得疯狂起来,犯规也多了,能感觉到他们落后时的那种焦躁的心态,哈
JEFF说的有道理,电脑毕竟是电脑,跟人打才会碰到真正不同风格的对手,大家打电脑无非是为了掌握几个技战术的套路,而跟真人对战就是对自己战术的完善和对对手不同战术的学习过程。要是以后WE能真的把这些不同风格都体现出来,我们在和电脑打的时候就更有实战练习的意义了

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 楼主| 发表于 2005-8-22 15:05  ·  北京 | 显示全部楼层
补充一下,还是防守的问题— — 防守的时候我一般是主要操作后腰球员的,反正体力好== 回追,卡位,包括断球后的分球,有个好的后腰球员真的是得心应手阿,电脑的中路渗透其实做的很机械的,只要保证你的后卫还在后面(而不是被你调出来防守对方拿球队员),我方后腰球员一直保持对对方带球球员的跟踪,不是跟在后面,而是保持在球门与对方带球球员之间,这时是电脑就只能选择分边或者直塞球,分边其实还是有点威胁的,因为有时我方边后卫你不自己控制的话他站位很恶心,等控制他跑过去,电脑已经传中了,所以有时候中卫自己会过去补位,这时电脑传中的话我方***有可能会出现空当,所以电脑分边我会马上切换边后卫,把补防的中卫“挤”回***去,宁可让电脑起球,我也要保证***有大个中卫顶着对方前锋,这样对方就不可能舒服的顶球了。

至于直塞球,防守AI的增强让中卫断球的概率大增,关键是不要手忙脚乱的一边切换一边让球员去追球,因为WE有转身接球这个动作,就是把球让到身后然后转身控制,不需要组合键,用方向键或者遥杆可以直接作出,所以这时如果你正好切换到中卫的时候你让他追球,就会痛心的发现他一个华丽的转身,把球让给了对方本来已经绝望的前锋——b 所以正确的做法是先瞟小地图,确实有后卫在,切换然后不要动方向, 中卫潇洒的断球,然后向前带球,像费迪南德那样带到对方半场,分球,配合,射门得分,哈哈。如果不幸作了让球的动作或者切换到的球员离对方前锋有点距离,这时不要马上叉子、圆圈招呼,而是尽快加速追,同时看情况按三角调守门员出击,这样能把损失降到最低。这是我用N个教训得来的,仅限对电脑,对人就放弃吧,倒是可以对真人实行干扰,看他拿不拿的住手柄^^

最后总结WE9待改进的地方,个人看法:
1、裁判判罚力度可以改变最好,比如英超裁判就比意甲的吹得松;
2、传球还是要体现球星的价值,小罗的直塞难道跟李毅大帝一个水准吗?
3、带球动作还是要合理化,最好球星的特点更明显一些,而不是像现在拐弯都是横拉——
4、远射、任意球还是要有技术的差异,不要什么人都射的跟阿德、儒尼尼奥似的
5、有些动作比较恶心,比如队员大叉着腿转身,短传有时候传球队员身体探得要和地面平行了,这些动作别说职业球员,实在是我们业余踢球的都不太可能作的出来,有点违反人体生理学,希望进化版能够改善
6、体力设定实在有点恶搞,90多的体力两场联赛打下来就要休息了,这是职业联赛吗?

其他的暂时想不起来,WE9是这个9系列的开始,后面当然有欧版、国际版、进化版什么的,希望能有更多的完善。把门槛抬高,这样10出来才会有真正的飞跃。

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发表于 2005-8-24 09:25  ·  北京 | 显示全部楼层
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