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楼主: 萧亚轩

[业界] 岩田聰:“智能手機和平板電腦的崛起已經改變了任天堂所能操控的格局!”

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发表于 2012-7-13 09:54  ·  广东 | 显示全部楼层
老任是游戏界中流砥柱,因为定位准确优势明显。电子产品多能化后,差异化和细分市场才是核心竞争力。
锁尼很烂,因为商业上太差。以最失败的psv为例,核心游戏和主机重合竞争,多功能和手机平板竞争,都没任何优势,简直是营销定位上的反面典型。
而ps3则用巨烂的开发平台拖垮了日厂,而且拖延换代违反电子产品规律更是害苦游戏界,实在是业界毒瘤

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发表于 2012-7-13 09:57  ·  上海 | 显示全部楼层
移动设备的发展理应让人与人的距离更近,
但是看看现在的手机游戏,哪个能拉近人距离的?只是让人更疏远
一个聚会,就看到每人拿着一个phone,一个pad各自做各自的事情,这叫哪门子的聚会?

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发表于 2012-7-13 10:02  ·  广东 | 显示全部楼层
author25 发表于 2012-7-13 09:57
移动设备的发展理应让人与人的距离更近,
但是看看现在的手机游戏,哪个能拉近人距离的?只是让人更疏远
...

不是这样的,信息科技带来的是人与人信息沟通的便利,但不是拉近人与人的距离。是增加个人空间的自由度。

比如都市里,有车有地铁,有小区,但是隔壁邻居不打招呼。

比如pc有了即使通讯,社区,微博,各种网游,但是产生了很多宅男宁愿用网络沟通也不愿意在现实交朋友。

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发表于 2012-7-13 10:10  ·  湖北 | 显示全部楼层
author25 发表于 2012-7-13 09:57
移动设备的发展理应让人与人的距离更近,
但是看看现在的手机游戏,哪个能拉近人距离的?只是让人更疏远
...

被手机平板勾魂目光呆滞的行尸走肉们需要的是wiiU的救赎,被艾斯奥特曼消灭的超兽们,聚拢在被Nintendo设备占领的客厅吧。
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发表于 2012-7-13 10:16  ·  广东 | 显示全部楼层
总有人再说,手机平板的操作感渣
所以苹果的可怕之处就体现出来了:既然改变不了传统玩家的习惯,索性就改变基数更大的非核心玩家的操作习惯,传统的核心玩家终将退去,等到新一代的玩家称为主流时,他们会觉得触摸操作才是最好的,实体按键很渣
该用户已被禁言

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发表于 2012-7-13 10:28  ·  江苏 | 显示全部楼层
难得有老任的帖子是讨论而不是黑的

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发表于 2012-7-13 10:31  ·  辽宁 | 显示全部楼层
所以我們不再提供一些在手機平臺上也

能夠輕鬆實現的遊戲體驗,我們必須有所區別的提供些一些獨家的遊戲體驗”

感觉这个话说得很在理呀!

终结者

全机制霸,车枪球通吃

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发表于 2012-7-13 10:33  ·  北京 | 显示全部楼层
再给自己台阶下吗?老任,你真的快不行了。。。。。。

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发表于 2012-7-13 10:41  ·  江苏 | 显示全部楼层
scocoun 发表于 2012-7-13 00:16
pc优势一点都不大...  视听感受限制游戏体验 以及配置不统一等硬件等伴随的问题一箩筐,就不说散装光盘现 ...

试听感受那段就算了,最主要的还是破解太容易,还有硬件成本高

使用起来也不像主机那样傻瓜

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发表于 2012-7-13 10:44  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 virusjun 于 2012-7-13 10:44 编辑

其实放远点想,手机游戏取代掌机也不是坏事,但是能不能先把操作的问题解决下

触摸屏真不能取代按键
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