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这段时间造成TOC读取错误的罪魁祸首!

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 楼主| 发表于 2005-8-23 03:55  ·  湖南 | 显示全部楼层 |阅读模式
经过我的反复测试……硬盘格了三次,游戏删掉N个,终于查明原因,原来是分区命名规则惹的祸,用hdl原始方式光碟安装,在hdd中默认文件名是以你输入的游戏名命名的,而用了那个新版的HDLDUMP GUI2.1却是用ps2的启动文件名命名的,格式如:“SLUS_200.90”说是什么ToxicOS分区命名规则……如果期间你用多种方式安装过游戏的话,铁定会TOC读取&APA分区错误。

  就目前我知道的是用dumb0.82不会出现这种问题的,即使命名方式不同,也可以使用,也就是说,这个问题是HDLDUMP GUI2.1专用的bug ,个人建议就是不使用它。

  如果dumb0.82要用那个新版本的hdld_svr.elf,(注意:速度是快了,但还是测试版本)那就必须手动关闭压缩选项,具体在c盘搜索hdl_dump.conf这个文件,把“use_compression" = "off”改成no。不然无法使用。也不建议用那个什么ToxicOS分区命名规则,不直观,还不如以前的命名方式。

  如果出现已经用HDLDUMP GUI2.1出现了TOC错误,也可以删除最后安装的游戏来修复。如果文件不可见,就用那个30合一中的DMS HDD删除,暂时不要考虑使用HDLDUMP GUI了,这个软件最近问题多多,等平静一下再看看吧。

  最后,为和我一样中标而格式化硬盘的朋友默哀…….

求败者

ララララ ララララ

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发表于 2005-8-23 07:41  ·  北京 | 显示全部楼层
汗,这段时间我也一直用这个HDLDUMP GUI2.1,而且还用PS2直灌了几个游戏,目前没出现问题,我RP好?

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发表于 2005-8-23 09:31  ·  上海 | 显示全部楼层
楼主测试的时候,可否详细的规划过?
就我使用的这个GUI工具看来,ms没有什么问题的。
在选取光盘镜像之后,GUI工具会自动的将镜像的Label的内容作为游戏名称,如果Label没有内容则采用游戏的启动文件做为游戏名称。
我都是自行修改为容易读懂的文件名称来传送,GUI工具不过是收集你提供的参数,自行调用那个HDL DUMP命令而已。

如果能够发动A9的哥们,进行测试,就知道是否是GUI工具的BUG了。

此外,昨天为了传送数据,发现在PC端必须拥有管理员的身份才可以保证TOC读取正常,否则就是报TOC无法读取的错误。

你看看这个有否帮助。
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 楼主| 发表于 2005-8-23 13:28  ·  湖南 | 显示全部楼层
下面是引用hotmanhh于2005-08-23 09:31发表的:
楼主测试的时候,可否详细的规划过?
就我使用的这个GUI工具看来,ms没有什么问题的。
在选取光盘镜像之后,GUI工具会自动的将镜像的Label的内容作为游戏名称,如果Label没有内容则采用游戏的启动文件做为游戏名称。
我都是自行修改为容易读懂的文件名称来传送,GUI工具不过是收集你提供的参数,自行调用那个HDL DUMP命令而已。

.......
1反复三次,确定是混装惹的,如果你的没问题,只能说是rp好,也可能和你的硬件软件甚至windows版本有关。
2游戏名称和游戏文件名的名称是不同的,如果你用使用过DMS HDD,应该会知道这一点。
3自用的家用电脑一般都是管理员登录的吧,不然麻烦就多了。

这样看来,也有一部分的人没有问题,希望路过而有问题的朋友说一下,是不是用了那个新版网线传输速度为1.2的新版hdld_svr.elf。
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 楼主| 发表于 2005-8-23 13:38  ·  湖南 | 显示全部楼层
下面是引用史莱姆KING于2005-08-23 07:41发表的:
汗,这段时间我也一直用这个HDLDUMP GUI2.1,而且还用PS2直灌了几个游戏,目前没出现问题,我RP好?
你用的可是那个网线传输速度为1.2的新版hdld_svr.elf配合HDLDUMP GUI2.1?这个应该是关键。
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发表于 2005-8-24 17:03  ·  四川 | 显示全部楼层
用GUI的话如果自行修改游戏名字
还会出现错误么?

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发表于 2005-8-24 17:24  ·  天津 | 显示全部楼层
一直用GUI2.1在传游戏(不下20个了),没发现这个问题啊
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