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楼主: aya

[杂谈]讨论一下鬼舞者系列的进化和退化(加分讨论贴)

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圣骑士

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发表于 2004-2-26 13:12  ·  吉林 | 显示全部楼层
我玩过1代pc版本,
感觉这个游戏就是冷兵器的生化危机,就是恐怖气氛没有那么严重,呵呵,所以比起生化来更加适合不喜欢恐怖的玩家了,操作简单,不用太多的辛苦练习技术就可以通观,菜鸟高手都可以玩出乐趣来,不像女忍这种游戏总是在跳跃上面折磨人.可以说这个游戏是少一些担心,多一点乐趣吧.   2代正准备玩中....

征服者

茨. 海

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发表于 2004-2-26 13:22  ·  北京 | 显示全部楼层
Originally posted by tottimm at 2004-2-26 11:03 AM:
就说个最简单最直观的感觉

从1到3

开头的CG是一代比一代强

同意。
3代的修炼设定偶觉得还不错。

圣骑士

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发表于 2004-2-26 17:26  ·  吉林 | 显示全部楼层
鬼1代有一闪吗?
如果没有的话,那么一闪就是最大的进步了不是吗?

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发表于 2004-2-26 17:50  ·  江苏 | 显示全部楼层
玩的时间不是很长,但是感觉到与鬼武者2有很大差别的地方就是一闪不太好发了,尤其是避过敌人攻击后再一闪,鬼2中我基本都是这种闪法,鬼3中就基本没有放出来过,只能用弹一闪!

退伍者

S.Master Ninja

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发表于 2004-2-26 19:42  ·  广东 | 显示全部楼层
Originally posted by 三藏 at 2004-2-26 05:26 PM:
鬼1代有一闪吗?
如果没有的话,那么一闪就是最大的进步了不是吗?
一闪在一代就有拉.

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发表于 2004-2-26 20:50  ·  加拿大 | 显示全部楼层
一代的活动范围只有一座城,可以用一闪但没有连闪。敌人的种类不多,而且都不难对付。总的来说难度不大,快的话3~4个小时可以通关。隐藏要素就是20层的魔空空间。
二代活动范围扩大了不少,而且加入了交易的设定(虽然只限在开始那个小镇)。还引入了送礼物增进友好度的设定,按友好度的不同故事会有2种分支,结局也有好几个。敌人的种类增多了,而且比1代难对付,一闪的难度也变大了。按住攻击键可以蓄力。主角多了一种紫色的魂可吸,吸满5个可以自动变身成鬼。魔空空间有4个,一个比一个难。
三代的活动范围也很大,取消了交易的设定,要控制2个主角在2个不同的时代冒险。敌人的种类更多,而且更难对付,有种敌人可以把主角的鬼力全部吸走,很有威胁。一闪的难度和2代差不多。武器和招式都是全新的,2周目可以使用1代的武器,加上完成鬼射的昆沙门剑,左马介有7把剑。魔空空间有3个,变成了走迷宫的形式。魔空空间的难度变大了很多,会同时出现一堆头目级的角色。即使如此,这一代的难度还是变小了不少,因为有了可以自动补血的白羽织,紫色的魂吸满后也不会自动变成鬼,可以手动变身,而且被干掉后会自动变身。我通关时还剩了一堆补血药,五个替身木牌也没用上。

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发表于 2004-2-26 21:05  ·  加拿大 | 显示全部楼层
招式上也有不同
一代左马介没什么特别的招式,小枫有一招割喉
二代所有人物都有一个“下上斩”的连击
三代杰克的有一招鬼缚,可惜对boss没用。左马介有一个十连击,动作很漂亮,不过只有赚魂的作用。左马介的射箭也简化了,不必再特意去装备弓。杰克的流星锤在第2下按住可以使出“铁球大回旋”

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发表于 2004-2-26 21:09  ·  上海 | 显示全部楼层
偶觉得鬼的画面一代比一代强啊``..从1,2的人物采用3D,背景3D 到现在3的人物背景都采用3D.真的很出色!但是好象一代比一代简单...剧情方面都还可以

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发表于 2004-2-26 21:17  ·  加拿大 | 显示全部楼层
Originally posted by playboy629 at 2004-2-26 09:09 PM:
偶觉得鬼的画面一代比一代强啊``..从1,2的人物采用3D,背景3D 到现在3的人物背景都采用3D.真的很出色!但是好象一代比一代简单...剧情方面都还可以


2代最难,3代其次,1代最简单
1代的最终boss幻魔王实在太菜
3代的boss也都没什么威胁
该用户已被禁言

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永不放弃的枪手之魂

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发表于 2004-2-26 22:17  ·  广东 | 显示全部楼层
我只玩过2代,但觉得2的BOSS也很菜
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