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楼主: zdh

[业界] KONAMI—3DS拥有“令人兴奋的技术”,所以选择3DS作为恶魔城新作平台合情合理

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发表于 2012-7-16 14:07  ·  广东 | 显示全部楼层
我吐了,艹
nds

轮回者

水至清无鱼~人至贱无敌

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发表于 2012-7-16 14:08  ·  浙江 | 显示全部楼层
好的.我知道了.            

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发表于 2012-7-16 14:09  ·  江苏 | 显示全部楼层
裸眼马赛克技术 使得美工变的完全不重要 随便画坨屎就能用作极品装备素材 反正玩家看不出来 还觉得游戏性特高

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发表于 2012-7-16 14:10  ·  北京 | 显示全部楼层
附带什么什么功能么?
该用户已被禁言

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发表于 2012-7-16 14:12  ·  上海 | 显示全部楼层
大海说的对,顶!

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发表于 2012-7-16 14:14  ·  湖北 | 显示全部楼层
话说午时疯哪?要纯2D的

终结者

x的追思

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发表于 2012-7-16 14:17  ·  湖北 | 显示全部楼层
神机+神技术彰显K社神实力

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发表于 2012-7-16 14:18  ·  江苏 | 显示全部楼层
konami的节操啊。。。真心作孽啊,令人兴奋的技术。。。像素扩大版LL依旧保留3D视觉的技术么。。。。

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发表于 2012-7-16 14:20  ·  河南 | 显示全部楼层
看完演示总感觉是横板战神。。。。。。
要说2d配3d背景不是也挺好的嘛

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发表于 2012-7-16 14:24  ·  北京 | 显示全部楼层
很想知道令人兴奋的技术是什么………………
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