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[业界] KONAMI—3DS拥有“令人兴奋的技术”,所以选择3DS作为恶魔城新作平台合情合理

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zdh

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 楼主| 发表于 2012-7-16 13:57  ·  安徽 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 zdh 于 2012-7-16 14:02 编辑

出处网址——

http://mynintendonews.com/2012/0 ... endo-3ds-exclusive/







在最近的一次采访中,KONAMI透露了《恶魔城:暗影之王-宿命镜面》为3DS独有的原因。


在考虑掌机版的“恶魔城:暗影之王”后,他们调查了市面上的掌机后觉得3DS拥有“令人兴奋的技术”,他们想给横版游戏增添3D效果

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发表于 2012-7-16 13:59  ·  法国 | 显示全部楼层
还用调查?                                 
该用户已被禁言

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发表于 2012-7-16 13:59  ·  广东 | 显示全部楼层
沙发?!            

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发表于 2012-7-16 14:00  ·  四川 | 显示全部楼层
赶快放出试玩版才是王道...

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发表于 2012-7-16 14:01  ·  上海 | 显示全部楼层
这独有的技术想想便知道:没有右摇杆,打起来特别兴奋,因为操作特别费劲,想通关当然要特别“兴奋”。。。

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发表于 2012-7-16 14:02  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
前排关注一下~
.............

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发表于 2012-7-16 14:04  ·  浙江 | 显示全部楼层
节操呢...明明是看的3DS装机量

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发表于 2012-7-16 14:04  ·  广东 | 显示全部楼层
为了增加效果楼主故意放了张拉大扩长马赛克的图片。辛苦了

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发表于 2012-7-16 14:04  ·  浙江 | 显示全部楼层
devilnut 发表于 2012-7-16 14:01
这独有的技术想想便知道:没有右摇杆,打起来特别兴奋,因为操作特别费劲,想通关当然要特别“兴奋”。。。

当然有右摇杆的,你以为GP03S是怎么变成GP03D的?~

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发表于 2012-7-16 14:04  ·  广东 | 显示全部楼层
"令人兴奋的技术”
到底是什么这么兴奋啊
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