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楼主: 喜闻乐见

[业界] 传任天堂“独创手柄”是逼出来的

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发表于 2012-7-18 09:07  ·  重庆 | 显示全部楼层
archaeopteryx 发表于 2012-7-17 23:50
看你也像个能好好说话的人,跟yama、喜闻、r神之流还是不一样的。
其实这帖说的所有“抄袭”,都是指理念 ...

那你丫自己还不是一样,说索尼抄袭,现在你任地狱也抄袭了,你丫怎么没胆挂在签名里了?

自己也不撒包尿照照自己说别人

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发表于 2012-7-18 09:20  ·  北京 | 显示全部楼层
yama.p 发表于 2012-7-18 09:07
那你丫自己还不是一样,说索尼抄袭,现在你任地狱也抄袭了,你丫怎么没胆挂在签名里了?

自己也不撒包 ...

把你和你那几个队友放一块儿觉得不爽啦?
我不放签名里是不想再被无端封个ID,跟任地狱抄袭不抄袭有什么关系——你思维混乱成这样,所以我才说你不是个“能好好说话的人”
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发表于 2012-7-18 09:25  ·  重庆 | 显示全部楼层
archaeopteryx 发表于 2012-7-18 09:20
把你和你那几个队友放一块儿觉得不爽啦?
我不放签名里是不想再被无端封个ID,跟任地狱抄袭不抄袭有什么 ...

我觉得一个***给自己立牌坊很不爽

当然,如果你丫把老任抄袭放到你的签名里就能堵住我的嘴了
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 楼主| 发表于 2012-7-18 09:27  ·  广东 | 显示全部楼层
任天教万岁! 上班咯
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发表于 2012-7-18 09:34  ·  上海 | 显示全部楼层
上班咯,今天又有大片看了。

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发表于 2012-7-18 09:44  ·  广东 | 显示全部楼层
archaeopteryx 发表于 2012-7-18 00:29
PS的定位从来就不只是游戏机,从比较超前的搭载DVD和BD就可见一斑,SONY还是有意图占领客厅的,只是没有想 ...

GT被你吃了么.....
SCE的战略核心就是第一方游戏多元化,至于DVD和蓝光,你现在看看他的举动就知道,其实也是为了游戏的发展.....说道实际上的也没有去开发蓝光和DVD的潜力。
还有PS2年代sce就开始建设网络,和微软几乎是同时起步的。只是因为出井伸之的无能而导致了战略失败。
还有,之所以创新度不足,是因为SCE对旗下工作室极其宽容,从不会强迫工作室干些什么他们不想干的事,这个你可以去谷歌查一下。事实上,正是因为这种宽容,才让索尼第一方游戏的平均素质都不低。这一点是索尼做的最好的,SCE全球工作室不是用来看的。索尼可以包容一直在亏钱的TGC,给了他们一个相对独立的空间,所以才创造出来了旅途。
连微软自己的工作室管理人都承认SCE的第一方很强大,这一点就不需要讨论了。
凡事都有两面性,不要太片面。
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发表于 2012-7-18 09:51  ·  北京 | 显示全部楼层
yama.p 发表于 2012-7-18 09:07
那你丫自己还不是一样,说索尼抄袭,现在你任地狱也抄袭了,你丫怎么没胆挂在签名里了?

自己也不撒包 ...

这是个2货 你理***嘛 就知道跪下给HALO舔脚 HALO有什么独创 开创的 没觉得 马里奥都能开拓宇宙了 愤怒的小鸟都成命运石之门了 俄罗斯方块带我们挺过世界末日

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发表于 2012-7-18 10:11  ·  美国 | 显示全部楼层
老任平台还是玩玩马大叔这种算了。。。

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发表于 2012-7-18 10:32  ·  江苏 | 显示全部楼层
死神阵内 发表于 2012-7-18 09:51
这是个2货 你理***嘛 就知道跪下给HALO舔脚 HALO有什么独创 开创的 没觉得 马里奥都能开拓宇宙了 愤怒的 ...

HALO没有独创?游戏机上开始流行FPS就是从HALO开始的

后来大家都学习的什么静止不动***,大量的载具,都是从halo开始流行的

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发表于 2012-7-18 10:40  ·  浙江 | 显示全部楼层
运气加上任天堂的推广理念才是wii成功的原因
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