征服者
韩舞狂拽 发表于 2012-7-18 10:52 真心可惜了,第一作可联网的 我觉得这种模式好,各自为战 ***5和6必须双人开门,checkpoint恶心死了
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版主
303802412 发表于 2012-7-18 12:08 生化2、4也好像需要双人都在情况下开门吧。。。。。。。。。如果设计成沙箱游戏的话,应该就不会有这设定 ...
圣骑士
玩游戏的时间越来越少
kyosquall 发表于 2012-7-18 12:13 哈哈哈哈哈哈哈哈笑死我了! Chris打完BOSS坐在回程的飞机上,突然意识到哪里不对 Chris“那个,Sheva去 ...
审判者
303802412 发表于 2012-7-18 12:08 生化2、4也好像需要双人都在情况下开门吧。。。。。。。。。如果设计成沙箱游戏的话,应该就不会有这设 ...
骑士
流放者(禁止发言)
终结者
生于十月*** 发表于 2012-7-18 11:39 纠结细节没用,生6相对于小浣熊把很多系统和按键都做了调整和优化。经历了小浣熊,生6才会走得更加顺利。这 ...
传说中的??? 发表于 2012-7-18 11:11 死亡空间没玩过,也许更类似,但玩过浣熊肯定会感觉熟悉些,两下主动体术可以造成倒地,按键不一样没关系 ...
fee0423 发表于 2012-7-18 13:35 浣熊的操作和生化6差不少吧, 6可以说是延续了主流tps的操作吧。浣熊那种神一般的***+掩体系统就不说了
传说中的??? 发表于 2012-7-18 13:39 直接无视没有玩过的,嘿嘿
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