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楼主: 讴歌123

[Mul] 《孤岛危机3》最新截图再现丛林纽约,画质惊人|《南方公园:真理之杖》最新截图

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屠龙者

现代视觉文化研究会

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发表于 2012-7-24 19:05  ·  上海 | 显示全部楼层
特立独行 发表于 2012-7-24 18:44
显卡压力很大,希望下世代CE3能普及,这NB的效果别就只有Crytek能搞。

要我说,其实画面要弄得好谁都可以,问题是又要画面好,优化,性能也要出色就难了,比如最近steam上一个用CE3做的竞技场类的FPS对战游戏,画面也很好,但优化实在一般,就那么大一块地图,还不能满帧。下个月雷作大厂city的sniper2要出了,看看能把CE3毁成什么样。
越是强调即时演算的引擎对优化的要求越高,因为什么都是实时运算的,本世代UE3能独占鳌头就是托了引擎本身脚本化,模块化的设计,虽然引擎本身效率一般,但不用花大力气去搞优化。UE4现在也是用全即时的卖点,那么是不是所有厂商能有EPIC自己那么了解引擎呢?UE3时代用同样引擎,画面天差地别的现象也时而有之,UE4估计更是对开发商提出更高的要求,到时候还会不会买账又是另一回事了,像本世代是个厂商就能用UE3的形势估计不会再出现。一些技术一般的有可能会去找一些更经济实惠的引擎。同样CE3早就面临了这个问题,为什么CE2做的孤岛危机那么优秀,大部分人却选择UE3而不是CE2,3?就是因为CE引擎贵而且难度高,配置要求太高。其实商业游戏引擎现在的市场都不好做,很多有实力的厂商都有自己一套引擎,EA,UBI,R星,id等等,拓展市场才是出路,这方面crytek走的要早一点,CE2,3在不少虚拟现实领域还是很有市场的。

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发表于 2012-7-24 20:00  ·  山东 | 显示全部楼层
zctang305 发表于 2012-7-24 19:05
要我说,其实画面要弄得好谁都可以,问题是又要画面好,优化,性能也要出色就难了,比如最近steam上一个用 ...

CE2没普及,我认为还是因为当年起点太高了,根本就不适合PS360的性能,CE3同样如此。但是次世代硬件性能大幅提升,玩玩CE3应该不是问题。

虽然UE3发挥参差不齐,但是本世代末期大部分还是差不多的,还有类似蝙蝠侠这种优秀的作品,所以我希望CE3在次世代能有更多的厂商使用,不要求个个都是CRYSIS,起码差不多吧,City本身就是个雷厂,出的作品还是不能证明什么。

CE3全即时这点确实很NB,希望能多在家用机上发展,而不是搞什么虚拟现实。
0w0

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发表于 2012-7-24 20:18  ·  重庆 | 显示全部楼层
我是来看SP的           

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发表于 2012-7-24 22:45  ·  浙江 | 显示全部楼层
囧字神珠 发表于 2012-7-22 23:08
吊……不知到时我的680压力大不大啊……不行就SLI

求具体如何进行SLI?

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发表于 2012-7-25 17:54  ·  上海 | 显示全部楼层
看看显卡危机3.。。。。。。。。。。。。。

骑士

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发表于 2012-7-26 23:08  ·  上海 | 显示全部楼层
什么时候出啊。。。孤岛3什么时候出啊。。。

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发表于 2012-7-26 23:16  ·  广东 | 显示全部楼层
求神秘侠KENNY啊混蛋         

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发表于 2012-7-26 23:24  ·  浙江 | 显示全部楼层
孤岛三的画面我某位同学看到了说:“这是什么电影?拍得不错啊!”于是我赶快找墙= =

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发表于 2012-7-27 06:46  ·  上海 | 显示全部楼层
asaasasa 发表于 2012-7-24 22:45
求具体如何进行SLI?

本人是680 SLI,只要把2块一样的卡都放入PCI-E插槽(确定主板支持SLI),然后用SLI桥接线连接起来,电源都接好之后开机。
然后在nvidia的控制面板里面的SLI选项卡里面选择达到最佳性能即可。

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发表于 2012-7-27 08:46  ·  浙江 | 显示全部楼层
大晶 发表于 2012-7-27 06:46
本人是680 SLI,只要把2块一样的卡都放入PCI-E插槽(确定主板支持SLI),然后用SLI桥接线连接起来,电源都 ...

原来如此,SLI后性能会突飞猛进吗?
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