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楼主: 讴歌123

[Mul] 《孤岛危机3》最新截图再现丛林纽约,画质惊人|《南方公园:真理之杖》最新截图

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发表于 2012-7-29 23:32  ·  云南 | 显示全部楼层
magicleon 发表于 2012-7-29 18:57
crysis的画面和神海3比起来是质的飞跃吗,显然不是,质的突破就是,即时演算鬼武者3CG,1080P画面,或者那 ...

孤岛危机的画面比PS3和XO上的任何游戏绝对是质的飞跃。。。

光影物理强的没话说。。。孤岛危机的一些MOD,不考虑优化,可以达到当年的CG效果。。。只是配置要求变态。。

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发表于 2012-7-29 23:37  ·  上海 | 显示全部楼层
tking100 发表于 2012-7-29 23:32
孤岛危机的画面比PS3和XO上的任何游戏绝对是质的飞跃。。。

光影物理强的没话说。。。孤岛危机的一些M ...

我玩过,的确是很大进步,但是也许我要求有点高了,还希望看到更大的突破,全高清1080p原生游戏。FF13CG的画质。。。,这个估计下代主机都很难做到。
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发表于 2012-7-30 00:21  ·  云南 | 显示全部楼层
magicleon 发表于 2012-7-29 23:37
我玩过,的确是很大进步,但是也许我要求有点高了,还希望看到更大的突破,全高清1080p原生游戏。FF13CG的 ...

1080P下代肯定没问题。。。FFB的CG难度比较大。。。不过接近还是可能的。。。

屠龙者

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发表于 2012-7-30 01:14  ·  上海 | 显示全部楼层
magicleon 发表于 2012-7-29 12:03
crysis3的画面也就如此而已,真的,在下代主机出来之前,游戏画面不会有本质突破,crysis也如此。

量变是质变的前提,质变是量变的必然结果,没有量变何来质变,天底下没有一蹴而就的好事。真以为所谓出个下代主机就能一步登天?
crytek的CE2,3以及EPIC的UE3,UE3.5到UE3.9再到UE4都是质变的一个过程。技术的累计必然成就画质的飞跃。先不提这些NB的厂商,你以为出了所谓下代主机,日厂就能随随便便做出孤岛1代的那种级别的画面吗?说句难听点的话,日厂5年内做不到纯即时演算达到2007年孤岛危机全开的效果。
“不过如此”,口气真是好大,你所谓的本质突破无非是所谓的主机本位论而已。crytek叫是顾忌了本代主机的性能,如果像孤岛1代那样开发,孤岛2绝对又是一款数年内画面无人超得过的终极硬件杀手。

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发表于 2012-7-30 01:18  ·  上海 | 显示全部楼层
日本的那些过场CG别看的太多了,看多了审美会有问题。欧美技术型厂商比如crytek不会去做什么画面比肩CG的事情,人家要的是真实感,而不是动漫人物。当然你也可以说日常不屑于做什么类似真是风格的游戏,日厂要的就是那种动画风格。静待下个月小岛的fox引擎,看看能有什么效果。

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发表于 2012-7-30 01:28  ·  上海 | 显示全部楼层
还有,多说一句,不要把引擎和平台挂钩,这两者完全是独立的,一个引擎没有所谓为某个平台而生的概念。一款引擎的发展完全是循着自身的需求而进化。同样的UE2引擎,虚幻2和分裂细胞断罪你觉得有本质突破吗?

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发表于 2012-7-30 06:35  ·  上海 | 显示全部楼层
nvidia最近放出的new dawn的技术demo画面就很好,直逼cg效果,680sli也能维持在40桢左右,所以决不要小看现在画面进步的速度。

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发表于 2012-7-30 09:14  ·  广东 | 显示全部楼层
EA是想做游戏出来吸入人买引擎吧...

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发表于 2012-7-30 10:10  ·  上海 | 显示全部楼层
屠龍者 发表于 2012-7-30 09:14
EA是想做游戏出来吸入人买引擎吧...

EA只有孤岛危机系列的游戏发行权,CE2,3引擎和EA没有关系,完全隶属于crytek自身,一切和引擎有关的商业买卖也和EA无关,crytek不会再犯当年孤岛惊魂的错误了,不然EA也不会去整什么寒霜2了。还有育碧对CE1大刀阔斧的修改,还是要加上“基于crytek的原始版cryengine制作”的字样。

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发表于 2012-7-30 10:59  ·  四川 | 显示全部楼层
孤岛危机3的画面应该是高配PC的效果!!!
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