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楼主: huntercai

[退热前调查]你认为今后的工作室系列应不应该再次取消“时间制”

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生命在于祖安

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 楼主| 发表于 2012-7-24 15:42  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 huntercai 于 2012-7-24 15:43 编辑
疾风の狼 发表于 2012-7-24 13:25
工作室系列的特点之一就是时间限制吧,取消了反倒没意思了
不过咱在这里讨论到天又有何用,人家制作公司的 ...


玛娜系工作室笑而不语

论演出效果和剧本 更笑而不语

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星の民

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发表于 2012-7-24 18:12  ·  上海 | 显示全部楼层
说实话,虽说每次都喷时间制,但每次树完flag弄好SL点之后,总能剩个1-2年时间,结果要跑1年多的地图浪费时间去看ed
所以也无所谓了

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发表于 2012-7-24 18:53  ·  北京 | 显示全部楼层
时间制完善一点就好,
可以提前触发的就让玩家触发就是了,
当然,错过的东西能补救一下也可以啊,
还是像楼上兄弟说的,
别什么都做完了,跑地图1年等end~~

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发表于 2012-7-25 01:44  ·  广东 | 显示全部楼层
感觉取消了自由度就高少少,不过不取消也没太多问题。反正2周目开始就是各种闲

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发表于 2012-7-25 10:44  ·  日本 | 显示全部楼层
投了支持取消1票。时间是否充裕这个概念放在不同的玩家身上差异会很大。所以我想如果有时间限制,官方也很难给出一个到底多久才算充裕的答案。就本次工作室而言,时间上的压力我没感觉太大,但在本区看见有玩家就抱怨过时间不够用。也蛮理解的。梅露露我就是每次都是因为时间不够用,完成不了想要完成的任务,至今没有亲自体验过任何good end。如果有时间限制总会使得一些玩家good end不能的话,那么还是取消了的好,把时间控制的决定权交还给玩家,让更多初次接触工作室系列的玩家也能更好的游戏。毕竟游戏群体需要新鲜血液补充,不可能一直指望着已经习惯了最初设定的人买游戏买一辈子。游戏的主要消费群体还是高中和大学,还有主妇也占了一部分。随着一代玩家的淡出,新一代玩家的淡入,一些老规则也不是必须要保留的。

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小林林是乖宝宝

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发表于 2012-7-25 11:15  ·  云南 | 显示全部楼层
对我来说是没了的话 可能也觉得那啥 有了的话 又怕不够- -

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发表于 2012-7-25 11:45  ·  安徽 | 显示全部楼层
sailorstar 发表于 2012-7-25 11:15
对我来说是没了的话 可能也觉得那啥 有了的话 又怕不够- -

纠结帝=3=


.

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发表于 2012-7-25 11:47  ·  广东 | 显示全部楼层
有点意思~~~~~~~~~~~~

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发表于 2012-7-25 15:37  ·  美国 | 显示全部楼层
本帖最后由 削-k 于 2012-7-25 16:00 编辑
mapo 发表于 2012-7-25 10:44
投了支持取消1票。时间是否充裕这个概念放在不同的玩家身上差异会很大。所以我想如果有时间限制,官方也很难 ...



也投取消把,其實我最討厭2周目,a11,a12都1周目完美後還要睡覺
梅露露和你剛好相反1周目把全9人武器防具飾品全做好
導致2周目時間才過2年就全人物好感80+全開發完成
離火山開發還剩1年多,連家庭教師任務都沒出來
十分無語下直接封盤
我告訴你問題所在吧,我倉庫的素材只有200多
調和物200左右基本全是s等級或b以上帶高品質特性自從有登錄(1年10月?)後每月收入3-9千之後要素材用錢換就可以了
調和方面除了開發必須其他一律無視不調出來

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发表于 2012-7-25 16:30  ·  上海 | 显示全部楼层
玛娜,学院和正统的工作室三个系列各有各得特色,有些传统取消了就不好了,应该做的就是让这个系统更人性化更灵活
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