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发表于 2012-7-28 11:40 · 台湾
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hehehk 发表于 2012-7-28 01:11
有些砖家的特徵就是特別喜欢提引擎,写轮眼说某某引擎用了几多年廠商是何等的不思進取怎樣的懶惰不上進不懂 ...
法爾康用這引擎用了幾代了,自己算一算,
不要再拿法爾康是小廠沒有錢這種藉口出來說,
法爾康這幾年沒賺錢嗎?
講難聽點都快變成量產了,
去看看零軌碧軌的系統,地圖重複率有多高,
講好聽點軌跡賣劇情,說明白點除了文字他還能賣弄什麼?
那由多軌跡讓一年一作的問題都浮現了,
只要把系統,地圖全部改掉就變成現在這樣,完成度很高嗎?
還把FFB扯進來,FFB是全新作,他有沿用以前的東西嗎?他有把系統整套搬過來用嗎?他有重覆去用地圖嗎?
軌跡的曜石系統用了幾代,你不吐我都快膩死了。
第二個,不要說引擎用了很上手,所以不用改,這種說法只是笑死人,
去看看那些一年一作的遊戲,***量不錯的,都會更換引擎,或是在畫面上下工夫,
不說歐美,歐美幾個索尼微軟投資的工作室經常一作都換一個引擎的,
看看日廠一些二線廠商也能知一二,
請問軌跡作了什麼?
大丈夫,我們是小廠商,大丈夫,我們有劇情,
所以我們什麼也不用作,只需要在文字上下工夫就好。
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