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PES2013试玩版体验~这才是足球游戏嘛!!!!!

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征服者

哈哈哈。。碎你妹!

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 楼主| 发表于 2012-7-28 18:34  ·  天津 | 显示全部楼层 |阅读模式
首先觉得这代的颠覆真的是完全的~因为每代都在喊革新~所以大家耳朵都听的起茧子了~但是唯独2013不是噱头~

1.从全场比赛的节奏来看~控制的非常到位~比起2012那无敌一脚球速度流的电脑~2013给人的AI感觉就是非常的真实~虽然不会再有那眼花缭乱的传球~但是最高难度的电脑有如和玩家对战般的感觉~

2.不知道是不是为了抑制2012电脑那无敌的直塞球~整体后卫的造越位情况多了很多~我看过论坛里面一个哥们儿说越位次数太多~但是本人试玩的时候没有这种情况发生~唯一体现的就是本方防守AI~对方AI也是同样~在面对对方一个人插上~一个人准备传球的时候~整体的后卫线会跟着玩家当前光标控制的后卫队员一起压上或者后退(但是没有那么齐刷刷的明显啊!)这是相对于2012那SB一样的边后卫的一大革新!(2012是你控制中后卫出去抢球~两个边后卫不知道压上~然后对方怎么塞直球后不会越位!)

3.动作的变化尤其的大!尤其是明星球员的各种动作貌似都是提前设置好的~有的时候光看跑步动作就知道这名队员是谁(当然C罗最突出~那伸直胳膊的跑步姿势)队员在面对球的时候~不管是弹着的球~即将落下的球~还是接球~传球都是和真实足球一样~以最快的速度触球和出球~这是足球运动的根本思想~所以这点制作的非常赞!

4.2012那软绵绵的射门终于不见了~2013的射门力度非常的大!大家知道2012那射门就是射棉花一样~而2013的射门终于回归了实况足球的射门手感~势大力沉的射门非常的爽快!但是相对的~对于射门的操作要求非常的高~需要非常精度射门手感才能进球~不然就是面对守门员单刀球也能打飞~这点是个人相当喜欢的一点!

5.相对于上一条~那就是守门员的问题了~2013的守门员绝对是神一样的回归~各种射门和单刀都能非常好的化解~不会再像2012那样各种SB~不过还是有守门员数值的介入~也就是说防守精度低的守门员还是会犯2~但是已经比2012好的不是再好了!

以上就是各种本人自己体验出来的优点~缺点还是没有太大的发现~像什么丢帧啊我觉得这都不是缺点~
估计缺点真正到了正式版就可以发现了~




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发表于 2012-7-28 18:48  ·  四川 | 显示全部楼层
确实很期待正式版!

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发表于 2012-7-28 19:52  ·  北京 | 显示全部楼层
每作都玩,这么多年了。期待2013更好

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发表于 2012-7-29 11:57  ·  广西 | 显示全部楼层
什么时候才有得玩?

骑士

贫僧功力尚浅~不能隔衣疗伤~~

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发表于 2012-7-29 14:31  ·  上海 | 显示全部楼层
守门员那条不同意-。-
其他都认可。。
黄油啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊

终结者

Aqours

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发表于 2012-7-29 17:03  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
= =希望不要重蹈每次DEMO都是神作到了正式版又改掉的情况。。。
这次射门的确比2012舒服多了

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发表于 2012-7-29 19:03  ·  北京 | 显示全部楼层
2012的边后卫经常挤占边中场球员的位置,导致两人位置重叠,甚至经常相互干扰,
边后卫助攻上去,边中场完全没有补位的意思,经常是后腰去补,
后腰去补位的时候禁区弧的位置就空了,2012的中卫也没有顶上去补这里的意识,
而且更加令人无可奈何就是2012的AI球员防守边路传中的能力太差,几乎是90%的失败几率
对手一般都可以轻松完成边路传中,造成中路前锋直接面对门将。
可能制作团队也发现了这个问题,但他们并没有去解决这个问题,而是用一种看似简单,但是对玩家更觉得
恶心的方法给蒙混过去了,那就是降低中锋在中路的抢点准确性,在边路传中过来的时候,你的中锋90%都不在他应该在的位置。
你会发现,虽然2012边路传中很容易,但是中路的抢点却很垃圾,这样就不会造成太明显的整体不平衡。
但是这种用一个错误弥补另一个错误的行为实在不敢恭维。

hip

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发表于 2012-8-2 22:02  ·  广东 | 显示全部楼层
抢点要你会不会用,我就被一个高手用传中虐,每传必进,没办法

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发表于 2012-8-3 00:25  ·  北京 | 显示全部楼层
我说的是AI,谢谢。

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发表于 2012-8-3 14:56  ·  江苏 | 显示全部楼层
日服下的DEMO玩了两天了。手感不错。球感也十分有力。电脑的BT盘带不见了。306传球更加多元化更销魂。。。有冲动入正版WE2013了。。。
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