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攻略书情报及一些心得

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 楼主| 发表于 2005-8-29 19:30  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
家具效果:
名画「希望」…リース的回避3上昇
鳥の置物…リース的命中13%上昇(只有敌人在树林中时)
大きな絨毯…リース的「連続」発動率10%上昇
名画「復活」…リース「武器手入」的技能追加(画面不表示)
剣の壁掛け…リース剣技能的上昇率UP
白磁器の花瓶…傭兵雇用時的好感度上升从0.5→1.0(只对女性有影响)
シカの壁掛け…リース的致命発動率3上昇
盾の置物…リース的盾発動率10%上昇
コッファー…ポーションⅠ(5%)、ポーションⅡ(15%)、ポーションⅢ(80%)。只有第一次是「速さの秘薬」
豪華なベッド…リース的HP上昇率10%上昇
宝箱…財宝(20%)、金貨(30%)、銀貨(50%)。只有第一次是「ルーンナイフ」 (*)
タペストリー…リース「指揮」的効果範囲1格扩大。
乙女の彫像…リース「加护」的技能追加(画面不表示)

(*)有1/32768の確率出现祈り・癒し・盗賊・流星・月光・太陽的護符的其中之一


勋功计算:
2章…18回合以内完成+3/19~21+2/22~24+1
3章…司祭3人生存+3/2人生存+2/1人+1
4章…同盟軍12人全員離脱+3/10~11名+2/7~9名+1
5章…完成+1/10回合以内+1/ライアーク撃破+1
6章…オルトマン撃破+1/レプロン市民5人全員離脱+2/4人離脱+1
7章…完成+1/ヴェスター騎士団5人全員生存+2/4人生存+1
8章…フォンベック撃破+1/バリスタ兵4人全員離脱+2/3人離脱+1
9章…工兵5人全員生存+3/4人生存+2/3人生存+1
10章…完成+1/ヴェスター騎士団4人全員生存+2/3人生存+1
11章…味方総員離脱回合20~22+1/23回合+2/24回合+3
12章…完成+1/22回合以内+1/村人全員生存+1
13章…完成+1/コーネン撃破+1


好感度
等级上升…+0.1
雇用…+0.5
吃饭…食物rank从A~E有5段階、从多到少+0.5~+0.1。好物+0.2/苦手-0.2
出撃…任務+1.0/依頼+0.5
戦闘不能…+1.0
捕虜交換…+1.0
リース转职…+0.2(全員)

顺便说一下,ウォロー和シルウィス加入的好感度要求最高,为12。(如发生ウォロー剧情,则他只要5),ディアン对好感度无要求,但需击破数60。


食物rank

基本価格
A…1000~760
B…690~520
C…500~350
D…290~160
E…150以下

名声=住民依頼完成数

行動:
出撃依頼完成+1(最大23)
收藏品6+1(最大3)
賞金首6人+1(最大3)
錬金合成全完成+1
武具合成10個+1(最大2)
家具購入4個+1(最大3)

耐久値的最大値全部为100,但根据强度决定消耗

武器/盾
S…1/4
A…2/8
B…3/12
C…4/16
D…5/20
E…6/24
F…7/28

破損率
青 100~61 0%
緑 60~41  1%
黄 40~21  2%
橙 20~1  4%
赤 0     100%


心得:
关于武器熟练度,过了24回合上升得就慢很多,我想大家在磨熟练时应该体会得到。因此最有效率的还是在前24回合让想练的人多攻击多反击。

不击破卡奥斯,菲不死亡,发生ウォロー剧情的方法:第二章让菲被捕获,以后再赎回来。

由于破坏建筑物也算击破数,而ディアン加入需击破数60,所以可以让他破坏建筑物,这样就不会抢太多经验。

每一战前的乱数其实是不变的,因此在第一回合凸到的数值和打成重伤的人在敌我行动顺序不变的情况下也不会改变,而想改变乱数只要再记录就可。可以利用这点在第一回合开始时做一点靠rp的事,如果成功,即使以后load也没关系。等于第一回合的成果被记录了下来。注意,虽然乱数不变,但命中与否还是会发生变化的。.
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发表于 2005-8-29 20:25  ·  北京 | 显示全部楼层
好帖子!抢头顶一个~~望楼主贴出更详细的书情报~~

征服者

わたしの全存在をかけてあんたを否定してあげる

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发表于 2005-8-29 20:25  ·  广东 | 显示全部楼层
终于来了,终于来了,yahoo

"(*)有1/32768の確率出现祈り・癒し・盗?#12539;流星・月光・太陽的護符的其中之一 " 有谁中奖了吗?
"每一战前的乱数其实是不变的,因此在第一回合凸到的数值和打成重伤的人在敌我行动顺序不变的情况下也不会改变,而想改变乱数只要再记录就可。可以利用这点在第一回合开始时做一点靠rp的事,如果成功,即使以后load也没关系。等于第一回合的成果被记录了下来。注意,虽然乱数不变,但命中与否还是会发生变化的。"   这个对升级凹点数没有大意义,还有这方面的东西吗?

征服者

わたしの全存在をかけてあんたを否定してあげる

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发表于 2005-8-29 20:52  ·  广东 | 显示全部楼层
盾の置物…リース的盾発動率10%上昇
タペストリー…リース「指揮」的効果範囲1格扩大。
乙女の彫像…リース「加护」的技能追加(画面不表示)

这几个是必买的^^  其他凹东西的就算了,凹点的不用了

耐久値的最大値全部为100,但根据强度决定消耗----菲的专用剑似乎用了不到30次就红了,有必要修复吗?(必杀加13的那个)
ywy

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 楼主| 发表于 2005-8-29 23:25  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用vpoint于2005-08-29 20:25发表的:
终于来了,终于来了,yahoo

"(*)有1/32768の確率出现祈り・癒し・盗?#12539;流星・月光・太陽的護符的其中之一 " 有谁中奖了吗?
"每一战前的乱数其实是不变的,因此在第一回合凸到的数值和打成重伤的人在敌我行动顺序不变的情况下也不会改变,而想改变乱数只要再记录就可。可以利用这点在第一回合开始时做一点靠rp的事,如果成功,即使以后load也没关系。等于第一回合的成果被记录了下来。注意,虽然乱数不变,但命中与否还是会发生变化的。"   这个对升级凹点数没有大意义,还有这方面的东西吗?

怎么会没有意义,难道你没碰到过出了好点数,但后面几回合却死人了或别的人升点极差这种情况吗?用我的方法至少可以保证能出一个好点数。

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发表于 2005-8-29 23:41  ·  上海 | 显示全部楼层
支持楼主 顶一下 期待后面的

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发表于 2005-8-30 12:57  ·  上海 | 显示全部楼层
青 100~61 0%
俺有次圣弓是好的给弓手3连射,第2射就坏了,难道是中大奖?

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发表于 2005-8-30 13:00  ·  上海 | 显示全部楼层
不击破卡奥斯,菲不死亡,发生ウォロー剧情的方法:第二章让菲被捕获,以后再赎回来
这是什么意思?是不是卡奥斯第3章不会出现,还是出来露一下脸就 消失!
ywy

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 楼主| 发表于 2005-8-30 13:36  ·  上海 | 显示全部楼层
估计你那把圣弓已经快变绿了,第二射的时候已经是绿的了,再加***的RP问题就坏了。
菲不在本阵营,也不是佣兵的话,卡奥斯会在第十回合撤退,再让老头进入就可引发ウォロー剧情。如果她在本方,出场,卡奥斯不撤退,不出场,第十回合她会自动出现并与卡奥斯发生剧情。

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发表于 2005-8-30 13:46  ·  北京 | 显示全部楼层
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