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楼主: 斯内克

合金3到底什么地方好玩?

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发表于 2005-9-2 03:34  ·  河南 | 显示全部楼层
个人觉得杀戮才是士兵的本色

圣骑士

骑士&王子

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发表于 2005-9-2 04:09  ·  贵州 | 显示全部楼层
下面是引用斯内克于2005-09-01 20:57发表的:

你说“大概偶们想的mgs的结局都不想这样END”
那请问,合金3为什么要设计边三轮追击战?
合金系列的精髓是潜入    0发现,也就是说在整个游戏中都要尽可能的躲避敌人,这中形式固然很紧张,但是也很压抑,在游戏最后来一场追击战,把整个游戏的压抑彻底释放出来,将一直都要躲避的敌人,杀个痛快,也就是说最后来爽一下,不好吗?

.......

赞同LZ的话

圣骑士

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发表于 2005-9-2 04:10  ·  贵州 | 显示全部楼层
但游戏结局用这个好象不怎么好?

征服者

Corporal

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发表于 2005-9-2 16:01  ·  江苏 | 显示全部楼层
我觉得说合金3 好玩的就是从这款游戏中获得了乐趣,每个人可能获得乐趣的地方不同,有人喜欢BOSS战,比如我,其实3代BOSS战我觉得设计的比2代好,打发多,2代打法就比较单调(可能是我自己没发现)。有人喜欢***小兵,等等。
还有,雷达的弱化(雷达并没取消,只是加了限制)提高了游戏的紧张感,当然视角确实让人无奈,但只要熟记敌兵的配置即使没有雷达也无所谓(所以在雷达上不停抱怨的人是游戏时间和钻研度不够,与人无尤)。
游戏的瞄准其实我认为要比2代方便,作为一个不杀人通关者,2代M9的瞄准对我来说没3代MK22来得顺。
既然楼主没从3代中获得乐趣,那别人认为有趣的地方楼主也认为没趣的话,楼主还是去玩2代吧。没人逼你玩3代。
合金系列作为一个系列游戏每代做出改变是必然的,一成不变那会死的很快。既然有改变就意味着不可能每代都让一个玩家始终满意。
而且作为一个个人风格很浓重的作品,小岛所要传达的东西也不是每个人都能接受的。

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 楼主| 发表于 2005-9-2 22:42  ·  江西 | 显示全部楼层
明白了,也就是萝卜白菜各有所爱,我不喜欢有人喜欢。和游戏的好坏没关系

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发表于 2005-9-2 23:02  ·  江西 | 显示全部楼层
想问问LZ,三代中你是怎么从牢里逃出来的~~~知道逃狱有几种方法么,还知道不知道在瀑布见EVA还有另一种见法,打THE END有几种打法知道么~~~***小兵有几种虐法~~~要每一种都试下都不知道要通几遍关,我就是通了8次才拿到隐身迷彩~~~~~~~LZ还没搞懂什么叫好玩,介绍一款适合你的:鬼泣~~

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 楼主| 发表于 2005-9-3 13:03  ·  江西 | 显示全部楼层
下面是引用iorilovejoey于2005-09-02 23:02发表的:
想问问LZ,三代中你是怎么从牢里逃出来的~~~知道逃狱有几种方法么,还知道不知道在瀑布见EVA还有另一种见法,打THE END有几种打法知道么~~~***小兵有几种虐法~~~要每一种都试下都不知道要通几遍关,我就是通了8次才拿到隐身迷彩~~~~~~~LZ还没搞懂什么叫好玩,介绍一款适合你的:鬼泣~~
从牢房里面出来,我只知道两种。其他的我一种也不知道。
其实我玩合金2也没有去收集狗牌,照样我觉得好玩。
鬼器我只玩了3代,但我更喜欢鬼武系列。

战士

A.I.R

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发表于 2005-9-3 20:17  ·  上海 | 显示全部楼层
就玩2的时候觉得MGS很有气势,很震撼...

到了3的时候,只有压抑...

画面是不错,可是发觉能做的只是跑到杂兵身后弄死他,要么杀几条蛇或者青蛙什么的...

觉得很单调诶...

MGS3到底哪里好玩?我也想知道...怎么自己就是提不起玩的兴趣呢!?

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 楼主| 发表于 2005-9-3 22:51  ·  江西 | 显示全部楼层
看来很多人都同意我的观点啊

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发表于 2005-9-4 01:26  ·  湖北 | 显示全部楼层
不爱玩就不要发这种帖子来扫兴,另外不要看到个别人同意你的观点就当成是“很多人”同意你的观点,合金3都发售半年多了,这个区现在已经凉了,全天都没什么人来的,所以没什么人来跟你论
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