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楼主: 斯内克

合金3到底什么地方好玩?

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发表于 2005-8-31 12:43  ·  北京 | 显示全部楼层
3代和2代最大的不同就是场景的大小
并不只是从房间到户外的变大,而是整个游戏地域的变大。所以在3代里几乎没有走回头路的时候,仅有的那几处也是很简单很短的。
所以2代如果是在同一个地方走来走去未免显得太短了,于是就要给你各种任务让人来做。
不过我还是更喜欢2代,比如在shell1,shell2联络桥那里打引爆器的时候,我卡了很久才打过。这种精妙的设计在3代里已经没有了。其实mgs2是我玩的第一个ps2游戏,当然也有感情因素

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 楼主| 发表于 2005-8-31 21:08  ·  江西 | 显示全部楼层
先入为主的情绪谁都会有

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发表于 2005-8-31 21:13  ·  河南 | 显示全部楼层
我玩这个游戏就是杀人~完全无视隐蔽~

圣骑士

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发表于 2005-9-1 05:13  ·  贵州 | 显示全部楼层
下面是引用斯内克于2005-08-31 08:04发表的:

那我就说说2吧,一开始拍照片我就觉得设计的很有创意,以前的大多数间谍游戏,主要是以暗杀等为主要任务,而间谍的任务是很丰富的,将敌人的军事机密拍成照片传回总部,就是很贴切的间谍任务。
拆6棵炸弹也很有意思(其实是7棵)一个是专门放置炸弹的***,一个是拆弹专家,而拆弹专家由于是个瘸子,他没有能力去拆除炸弹,所以这个使命就落到了雷电身上,当所有炸弹被拆除后,还要亲自干掉专门放置炸弹的***,就象一场宿命。
还有就是用狙机枪护送总统的女儿过独木桥,这个任务我玩的时候,手心直冒汗,两位超级间谍要保护一个弱小的女子,他们两种身份的反差正好烘托了以强护弱的精神。这难道还不经典吗?
反正玩合金3,我是没任何紧张感,更不要说手心冒汗了。


LZ非常可爱,253一个,还有,我觉得你象雷锋,真的,还有,你打错字了,是"击",不是"机"还有,我要告诉你,雷电的形象是mgs主角中是失败了的,还有,请问你多大了?小朋友
合金3的操作和游戏的色泽,非常让人有真实感,相反的,mgs2不能让我有这种感觉,我并不是说mgs2不好,也许我更喜欢mgs3一点,mgs2感觉(操作和战场环境)和mgs1一样,mgs3的变革,让我真正体会到碟报游戏的身临其境的感觉,详细的不用说了,道不同不相为谋吧

mgs3非常怀旧和唯美,也许你不能感觉到

圣骑士

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发表于 2005-9-1 05:20  ·  贵州 | 显示全部楼层
下面是引用斯内克于2005-08-31 11:51发表的:
我绝对没有对合金3鸡蛋里挑骨头的意思。我说的完全是自己的亲身感受。
还记得多年前玩1代时,给我印象最深的就是结局时的隧道追击战,那种紧张刺激震撼的感觉到现在还记忆犹新,两辆吉普车以最快的速度隧道里面追逐,而且前面还有拦截的关卡,需要击爆油桶才能继续逃亡,在吉普车上和BOOS的对射让人热血沸腾,精彩啊!

可惜2代里面没追击战了,当打穿2代时,我都在想,要是在结局时设计场海上摩托艇追击战就太完美了。幻想“S***开着摩托艇载着手持重机枪的雷电,疯狂扫射身后十几两追击的摩托艇,背景画面是海上基地的全面爆炸、倒塌、沉入大海,那将是多么震撼啊”。

.......

LZ当过兵么?偶想,大概偶们想的mgs的结局都不想这样END,因为偶们喜欢的是mgs,而不是魂斗罗.................

骑士

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发表于 2005-9-1 10:20  ·  北京 | 显示全部楼层
个人就喜欢合金装备的电影渲染手法!!很有意思!!主要是喜欢这一点

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发表于 2005-9-1 15:01  ·  湖南 | 显示全部楼层
合金3刚开玩的飘过。

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发表于 2005-9-1 15:51  ·  福建 | 显示全部楼层
鄙人对剧情了解程度不深!只喜欢游戏的大量小岛式恶搞和细节!!!~~~~灭活活

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 楼主| 发表于 2005-9-1 20:47  ·  江西 | 显示全部楼层
下面是引用莱纳斯于2005-09-01 05:13发表的:



LZ非常可爱,253一个,还有,我觉得你象雷锋,真的,还有,你打错字了,是"击",不是"机"还有,我要告诉你,雷电的形象是mgs主角中是失败了的,还有,请问你多大了?小朋友
合金3的操作和游戏的色泽,非常让人有真实感,相反的,mgs2不能让我有这种感觉,我并不是说mgs2不好,也许我更喜欢mgs3一点,mgs2感觉(操作和战场环境)和mgs1一样,mgs3的变革,让我真正体会到碟报游戏的身临其境的感觉,详细的不用说了,道不同不相为谋吧
.......

你的道不同不相为谋的观点,我同意。
但是你说雷电的形象是mgs主角中是失败了的,这点我不同意,当然,我不否认还有很多人认为雷电的形象很失败,但纵观正个游戏,雷电还是不错的,SNAKE是经典的酷哥,小岛不可能在把雷电设计成酷哥形象,只能把他做成帅哥,在这样几乎完美的合金2中,恐怕还真是有些人想鸡蛋里挑骨头,找不到游戏中的不足,就把矛头指象人家雷电了吧,在说雷电在整个游戏里面也没有什么跌份的举动,在最后他和SNAKE背靠背的站在一起被一群士兵包围时,他是有资格站在SNAKE身边的。

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 楼主| 发表于 2005-9-1 20:57  ·  江西 | 显示全部楼层
下面是引用莱纳斯于2005-09-01 05:20发表的:


LZ当过兵么?偶想,大概偶们想的mgs的结局都不想这样END,因为偶们喜欢的是mgs,而不是魂斗罗.................
你说“大概偶们想的mgs的结局都不想这样END”
那请问,合金3为什么要设计边三轮追击战?
合金系列的精髓是潜入    0发现,也就是说在整个游戏中都要尽可能的躲避敌人,这中形式固然很紧张,但是也很压抑,在游戏最后来一场追击战,把整个游戏的压抑彻底释放出来,将一直都要躲避的敌人,杀个痛快,也就是说最后来爽一下,不好吗?

在说,绝大多数007式的电影都是正部电影在被追杀,在最后来一个大制作,大场面。
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