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发表于 2005-9-1 05:13 · 贵州
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下面是引用斯内克于2005-08-31 08:04发表的:
那我就说说2吧,一开始拍照片我就觉得设计的很有创意,以前的大多数间谍游戏,主要是以暗杀等为主要任务,而间谍的任务是很丰富的,将敌人的军事机密拍成照片传回总部,就是很贴切的间谍任务。
拆6棵炸弹也很有意思(其实是7棵)一个是专门放置炸弹的***,一个是拆弹专家,而拆弹专家由于是个瘸子,他没有能力去拆除炸弹,所以这个使命就落到了雷电身上,当所有炸弹被拆除后,还要亲自干掉专门放置炸弹的***,就象一场宿命。
还有就是用狙机枪护送总统的女儿过独木桥,这个任务我玩的时候,手心直冒汗,两位超级间谍要保护一个弱小的女子,他们两种身份的反差正好烘托了以强护弱的精神。这难道还不经典吗?
反正玩合金3,我是没任何紧张感,更不要说手心冒汗了。
LZ非常可爱,253一个,还有,我觉得你象雷锋,真的,还有,你打错字了,是"击",不是"机"还有,我要告诉你,雷电的形象是mgs主角中是失败了的,还有,请问你多大了?小朋友
合金3的操作和游戏的色泽,非常让人有真实感,相反的,mgs2不能让我有这种感觉,我并不是说mgs2不好,也许我更喜欢mgs3一点,mgs2感觉(操作和战场环境)和mgs1一样,mgs3的变革,让我真正体会到碟报游戏的身临其境的感觉,详细的不用说了,道不同不相为谋吧
mgs3非常怀旧和唯美,也许你不能感觉到 |
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