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[Mul] 《变形金刚:塞伯坦的陨落》Demo美服已上架,附试玩评价

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 楼主| 发表于 2012-7-30 13:45  ·  安徽 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 wushi 于 2012-8-1 23:00 编辑

  2010年夏季的黑马游戏《变形金刚:塞伯坦之战》的续作下个月21日就要发售了,据IGN的消息,这次开发商动视很“良心”地放出了《变形金刚:塞伯坦的陨落》的Demo试玩版。
TFC.jpg




  据悉该试玩版将于7月31日(北美时间)登陆XBOX LIVE和PlayStation Network,包含了两个单人模式关卡以及多人竞技模式,当然本作创新的自定义机器人机能也可以提前体验。

  从目前的截图和视频来看,《塞伯坦的陨落》相对前作还是有很多进化的,光影方面有所加强,此外机器人的颜色也更加绚丽了,系统方面也有很多改良。此次试玩版可以让更多玩家接触到这个游戏,看来制作组High Moon信心十足。


 画面:与上一作《塞伯坦之战》相比,这一代画面也是全面提升,光影、纹理方面看着都很舒服。当然风格也有所变化,上一代比较偏阴暗,这一代画面明亮了不少,机器人身上熠熠发光,充满了金属质感。整体画面表现在家用机游戏中也是前列了,High Moon这次下了不少功夫,PC版都丢给佣兵去移植了。

  操作系统方面:整体上保留了上代的一些特色,但整体全面进化。

  首先是血条方面,如今的射击类游戏基本是自动***了,比如COD、神海之类的,像《***佩恩3》这样完全血条的都算另类了。变形金刚上一代采取的是血条和自动恢复两种结合的设定,即有四格生命,每格生命在被完全打掉之前,是可以恢复的。这种设计在变形金刚的游戏中非常自然,因为他们是机械生命体,既有机械的顽强,也有生命的脆弱。

   《塞伯坦陨落》改变了生命系统,摒弃了前作的格数生命值,并加入了护甲防御条这个概念,在护甲条降到0之前,生命值是不会损伤的。一旦护甲条归0,受到损伤会直接丢失生命值,而且是相当地快。护甲条在不受到攻击时可以自动恢复,而生命值只能依靠能量块来恢复。这种设定,让玩家可以比较直观了解到自己的生命状态,比起前作而言,这样的设计也让玩家更自由,不需要满地找“血瓶”了。

  其次射击方面手感也提高了一些,当然这本身是科幻游戏,不能指望和现代战争类的游戏一样,好在变形金刚的游戏还是以实弹为主,射击方面感觉还是可以的。从试玩版来看各个武器都有一定特色,加入了轻/重武器系统,最多只能持有一个轻武器(重武器),不像前作武器可以随意捡。

    前一作没有换肩设定,这一作引入了,默认是圆圈,当然有很多操作方案的,不适应的玩家可以调整。

    前一作没有冲刺设定(部分机器人的技能有冲刺),这一作加入了冲刺系统。默认按L2一下是冲刺,接着按住L2就是奔跑了,这个设定经常玩射击游戏的玩家应该不陌生了。还是挺好用的。

     此外还有两个系统调整方面的细节,一个就是换弹的时候,屏幕中间会有圆圈转动提示,类似于幽灵行动里面。其次就是飞行载具形态中,可以看到高度、坐标等信息,其实没太大作用,和战斗机的头盔显示系统比较相似吧,也算是增加一些代入感。

  小结:变形金刚电影改编的同名游戏着实让人失望,不过2010年推出的塞伯坦之战却给人眼前一亮的感觉。2011年,同一开发组High Moon Studios制作了《变形金刚:月黑之时》的电影改编游戏,整体感觉他们也没好好做,相对前两作是强多了,剧情方面比电影好,但还是比较快餐的游戏。可能High Moon Studios自己就是经典变形金刚迷吧,对待塞伯坦系列一直很上心,难得看到这么用心的制作组了。

  变形金刚虽然是科幻类射击游戏,但和传统机器人科幻类有很大差别,变形金刚是机械生命体,游戏设定中机械的冷酷和生命的脆弱都有很好体现。比如他们有感情,会恐惧死亡,跑累了还有喘气这种机器人萌系设定。当然在战斗方面也十分给力,变形系统也是其魅力所在。对待塞伯坦系列,不能简单理解为变形金刚Fans向,欧美个别不入流的媒体给上一作5分的低分,就是压根没好好玩,觉得这是Fans向,不会获得大众认同,不好玩,这就是片面评测的典型(顺便一提,那个媒体给《暴雨》评了4.5分,也反映了媒体评分参考就行,好不好玩自己拿主意。)。实际上塞伯坦系列本身素质不错,又有经典的变形金刚,为何不去试试呢?并不是所有的变形金刚游戏都是雷作,精品自然不能错过。

  《变形金刚:塞伯坦的陨落》Demo已经在美服上架了,有兴趣的同学可以试试,决定自己玩不玩。目前我只玩了单人模式,多人的晚上再去玩,以前段日子的视频来看,其多人模式同样值得期待。正式版应该还有CO-OP战役合作模式和生存模式,能把游戏模式做得这么充足,High Moon也算是很有诚意了。



多人模式尝试了一小时多

试玩只有一个地图,地形偏小

总共四个职业

第一个算潜行者,伤害很高,技能是隐身

第二个毁灭者,伤害中等,没怎么玩

第三个***,体型很大,技能是剑刃风暴

第四个科学家,就是飞机了,伤害一般,不过能飞,机动性很强,技能是治疗

    目前只有TDM和征服模式(类似COD的 DOM),试玩版信号还不错,和其他人都是三格,不过也会有卡顿的地方,对枪还是劣势,整体来说大家血都比较厚,我玩的飞机伤害比较低。不过结合副武器的标记+破甲,用主武器就比较轻松了。

   随着等级提升,可以解锁更多武器和技能,比如治疗的被动技能是消耗更少的能量,武器也有增强系统。此外还可以自定义外观,机器人有很多种组合方式。

  联机的画面差了一些,地图只开放了一个,如果有一些大地图的话,相信可玩性更高。




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不错不错~~下下看喽~~
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星星叫怎么长的跟个土鳖似的

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无聊中~~~~~~~

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不错   期待下~~~~~~~~~~~~

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x的追思

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只可惜没有BEAM兵器啊,习惯了高达游戏不习惯机器战争没这个-,0

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我去,这个真不错哦~~~~~~~~~~

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Up Red OX

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发表于 2012-7-30 14:39  ·  江苏 | 显示全部楼层
不知道 PC上的 好跑的动不。。。

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发表于 2012-7-30 14:40  ·  四川 | 显示全部楼层
等LIVE下载试试。。。。。。。。。。。。。。。。。

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猩猩大战。。。。。。。
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