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『原创,感想』关于小岛秀夫

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 楼主| 发表于 2005-9-1 10:22  ·  湖南 | 显示全部楼层 |阅读模式
小岛由于出身于一个电影爱好者的家庭, 小岛秀夫在父辈们的影响下对电影和电视充满了狂热
嗜好, 当时《Bewitched》、《I Dream of Jeannie》、《2001-太空奥德赛》等知名影视剧
至今仍为他所津津乐道,他在中学时代开始尝试撰写电影剧本并与同学合作拍摄8MM电影
《合金装备》的出现他也因此获得了游戏界的最高荣誉奖项,和著名的大师席德梅尔齐名于整个游戏界。

跟他貌不惊人相比,他确实是个天才,记得还是PS2早期的时候还没买PS2,那时候的PS2的游戏画面也糟透了,大多游戏都还是CD为载体。
自从《合金装备2》的出现由此改变了许多人的看法:原来PS2的游戏可以做的这样!原来游戏也可以这样玩!这是PS2质的飞跃的起点,也因此更多的LU玩家记住了小岛秀夫,记住了《合金装备》。我也因此由PS顺利过度到了2代。

我真正领教小岛的功力是从ZOE2开始的,由于GOODLUCK和我的一个朋友非常喜欢ZOE,也很喜欢机器人,我就对2代强烈关注起来。拿到游戏后就第一时间通关了。完美的画面,特殊的渲染效果,剧情以动画和即使演算的形式表现出人物表情跟内心世界的挣扎,再配上那主题曲实在是只能用完美形容,也让我真正体验到了什么叫做“未确定浮游快感”这部作品的话纳入游戏史上ACT类最佳的行列应该是没有问题。很多人说PS2的第二次画面飞跃是《寂静岭3》我不这么认为,作为相比之下较早出现的ZOE2来说它才是里程碑

《合金装备3》从03年E3上的预告片到发售足足2年时间,也是吊足了玩家的胃口,虽然《光晕2》和《GTA:SA》与本作同时期发售,可能会导致销量受到冲击,结果它依然卖得很好,在日本和欧洲也是。足以可以证明在大***S2玩家心目中的地位。通关数遍后感触太多了,特别是到后面架摩托出基地-单兵对***-从林追逐直到女主角负伤,和热血的背景音乐搭配印象太深了。是不是也有玩家跟我有同种感受呢?MGS的滋味,自己去体会吧~~

可以说KONAMI造就了小岛秀夫,小岛秀夫造就了一款游戏,而这款游戏已经永存在PS2的历史中,而这个历史也将继续到下一代。。。。。。。。。.

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发表于 2005-9-1 10:27  ·  湖北 | 显示全部楼层
看到这种文章,一般都是要顶的。
只是为什么不发到MGS专区去?
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 楼主| 发表于 2005-9-1 10:34  ·  湖南 | 显示全部楼层
昨天晚上朋友在我家里通了MGS3,他玩完之后感慨万千,今天早上就随手写下了这篇

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发表于 2005-9-1 10:35  ·  河北 | 显示全部楼层
小岛组的宣传手段也值得赞赏

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发表于 2005-9-1 11:13  ·  辽宁 | 显示全部楼层
更正一下,其实MGS3销售并不是很理想。
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 楼主| 发表于 2005-9-1 11:31  ·  湖南 | 显示全部楼层
我是看到以前关于MGS4的记者访谈里说过,MGS正统系列已经过了千万。
这样看来1代是300多万,2代是400多万,那么3代也就300多万。我觉得在现在的游戏市场这个数字也比较满意了,而且其后还有Online版本啊

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发表于 2005-9-1 11:38  ·  浙江 | 显示全部楼层
MGS系列很没意思啊 还不如看电影去

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发表于 2005-9-1 11:46  ·  上海 | 显示全部楼层
不错
我也是这么认为的
小岛的确是个天才
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发表于 2005-9-1 12:09  ·  上海 | 显示全部楼层
mgs,mgs2,mgs3全通的人飘过~~

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发表于 2005-9-1 12:17  ·  上海 | 显示全部楼层
个人是从fc上的一代就开始玩的

老实的说一句,个人觉得最好的是fc上的一代(不是人人都有缘接触mmx的),metal gear走到现在,早已不是以前磨破头皮的神秘探索加潜入了,已经是耍酷加廉价煽情的007邦德剧了

玩的好就继续无视吧
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