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[讨论]一种划时代的游戏形式,一场游戏的***

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流放者(禁止发言)

我是宁静、宽广的海

精华
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 楼主| 发表于 2005-9-6 16:53  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
一、新的游戏形式
1.和传统的电子游戏类似,新的游戏形式中仍然用大屏幕显示游戏主角以外的内容,包括主角以外的人物、场景、剧情,等等。但是使用的屏幕更多更大,构建的场景更有亲临其境的感觉。理想的情况下是用显示的场景包围玩家。
2.与现在的游戏方式不同的是,玩家不再用手柄控制游戏主角,而是游戏的主角由玩家来担当,玩家的动作通过传感设备反映到大屏幕上,游戏主角的所有动作由玩家完成,玩家做什么动作游戏角色就在屏幕上完成什么动作。
3.这将是电子娱乐和体育运动相结合的娱乐方式。玩家将在游戏中做运动,在运动中得到足够的娱乐。
4.这种游戏方式不但可以带给玩家到更多空间(能想到的地方都能到),而且避免了人在真实行为中可能受到的伤害。

二、可能会遇到的问题
1.由于游戏期间要消耗玩家体力,因此无法长时间游戏。
2.为了捕捉人物的动作,可能需要玩家穿上特制的动作传感设备,而由于玩家需要做大量的动作,因此这种设备很容易坏。
3.游戏中动作在玩家身上的反馈是一个难题。比如:如何体现打击的感觉。比如格斗游戏中,电脑控制的角色一拳打到玩家玩家不会有任何感觉,同样玩家一拳打到对手也不会有任何感觉。这是一个很大的问题。
4.这种游戏形式初期不适合即时战略,恐怖游戏(因为太过真实)。但非常适合RPG、AVG、FPS。
5.太多太多还未想到和无法预计的难题。

三、关于市场运营和厂商的盈利模式
1.游戏带给玩家前所未有的亲临其境的感觉,市场前景光明。
2.这种将游戏与运动相结合的新游戏方式将吸引很多游戏爱好者和运动爱好者,市场前景光明。
3.更多显示屏幕,道具,动作捕捉设备的投入,以及设备损耗,将耗费更多投入成本。
4.以上虽为笔者个人YY,但我认为完全存在可行性,而且最先将之实现的公司一定赚大钱。.
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发表于 2005-9-6 16:57  ·  上海 | 显示全部楼层
用在家用机上的可能不大吧,外设普及有苦难……
在街机上试行还有希望。

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发表于 2005-9-6 17:00  ·  辽宁 | 显示全部楼层
PS2的那个外设不就有这种功能?只是因为机能和技术的原因,没有体现的那么完美而已

征服者

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发表于 2005-9-6 17:25  ·  江苏 | 显示全部楼层
楼主所想的,在大型街机厅里很容易实现。缺陷就是所适用的游戏类型有限。这种用身体操作的游戏显然不适合某些动作类游戏和大多数RPG。
另外,我并不认为这种花费巨额硬件投资的游戏有多***。其实就是虚拟现实技术和身体控制技术的结合(使用环绕屏幕的虚拟现实技术已经发展了很久了)。就算它很新颖但缺乏实用性,因为很难普及(先不谈资金和技术,首先它就要很大的空间)。
事实上,什么是***的游戏方式电影黑客帝国已经告诉我们了。
楼主难道认为它比黑客帝国所描述的技术还先进?
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发表于 2005-9-6 23:04  ·  湖北 | 显示全部楼层
ho.这样的实况.........累死你

终结者

多琢磨事,少琢磨人。

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发表于 2005-9-6 23:06  ·  上海 | 显示全部楼层
貌似没必要,还是学任社搞点创意出来- -

圣骑士

冰啊冰的—双机达成~

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发表于 2005-9-6 23:07  ·  广西 | 显示全部楼层
T空气足球。。。。。
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发表于 2005-9-7 01:14  ·  北京 | 显示全部楼层
类似体感控制技术的技术对游戏类型的局限性太大了,试想一下格斗游戏中的角色的动作需要靠自己做...不知道还有谁能玩出饿狼中星星男倒跃踢这种需要超高技巧的动作呢?

征服者

其实鎂殺是一个虚幻的人物

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发表于 2005-9-7 02:54  ·  北京 | 显示全部楼层
好一个市场经济学啊.支持.

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发表于 2005-9-7 09:07  ·  陕西 | 显示全部楼层
下面是引用baggiopro于2005-09-06 23:04发表的:
ho.这样的实况.........累死你

寒~  运动游戏俺就当教练好了...
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