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楼主: huntercai

[思考]大家认为一个好的RPG的剧本应该是怎样的(非RPG比较&语种讨论帖)

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神罚or诅咒

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发表于 2005-9-6 21:54  ·  重庆 | 显示全部楼层
好的RPG剧本就应该拥有庞大的背景世界观,
角色个性要突出。适当的时候出现一点煽情,不一定是爱情,友情,亲情
同样可以表现

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发表于 2005-9-6 23:15  ·  上海 | 显示全部楼层
我只要世界观庞大,剧情曲折的...剧情发展都是往你想不到的局面发展..,不要是那种看了马上可以猜到后面剧情的那种3流2流剧情就好了..

骑士

我爱Nirvana

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发表于 2005-9-6 23:22  ·  上海 | 显示全部楼层
想JOJO冒险那样的,平淡之间掩藏着杀机。荒木飞吕彦要是个游戏剧本作家就太爽了。

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发表于 2005-9-6 23:26  ·  北京 | 显示全部楼层
完整的世界观,背叛与友情,亲情与宿命,爱情与别离,有悲剧也有喜剧.

圣骑士

>重度人妻控<

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发表于 2005-9-7 00:15  ·  湖南 | 显示全部楼层
世界观要严谨,规则明确,情节成熟,耐人寻味,煽情但不做作。。。。。。。。。。。。。太多。。。

我心目中完美的RPG剧本是PC上的异域镇魂曲和博得之门。。。。。。。。。。。。。。

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发表于 2005-9-7 00:20  ·  上海 | 显示全部楼层
悲剧向的情节应该会更好吧~个人觉得

征服者

其实鎂殺是一个虚幻的人物

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发表于 2005-9-7 02:50  ·  北京 | 显示全部楼层
对于RPG来说.剧本因该是最重要的吧!!!可是中国人又有几个认识日文呢?
该用户已被禁言

流放者(禁止发言)

一只爱听《加州旅馆》的猫

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发表于 2005-9-7 08:17  ·  福建 | 显示全部楼层
下面是引用圣香于2005-09-07 00:20发表的:
悲剧向的情节应该会更好吧~个人觉得

嗯 悲剧向才是王道  君不见那几个死了女主角(或者至少是第二女主角)的游戏被多少人奉为经典

具体我就不点名了咔  

审判者

黑髪の贵公子

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发表于 2005-9-7 08:28  ·  湖北 | 显示全部楼层
我觉得应该是把人物的性格刻画的有真实感,每个人物都要活灵活现。一个好的RPG就如同一部好的小说,看小说就有这样一句话“不会看小说的是看故事,会看小说的是看人物。”RPG也是同样的道理!

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发表于 2005-9-7 08:30  ·  辽宁 | 显示全部楼层
逆反情节才属于王道
英雄救公主,正义必胜,不适合现今社会了
看GTA,如果主角是个***,净作写帮助市民的鸡毛蒜皮小事,别说卖千万了连百万也卖不出去
所以RPG的主角也不应该千篇一律的正义主人公,最后打倒恶魔携得美人归,都烂掉的情节
用个反排主角,干掉正方,最后统治世界也好,毁灭世界也好,都不错
当然千万别已现实世界为蓝本,那种剧本在哪个国家也面临一堆审查
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