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[感受]个人感觉BASARA还是有全面超越35的素质和潜质的(非吵架帖,要吵的请出去)

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 楼主| 发表于 2005-9-10 01:22  ·  江苏 | 显示全部楼层 |阅读模式
由于种种原因今天才拿到BSA的盘,哭~~(暑假时就YY这个游戏了,做梦都玩到),今天玩了以后,感觉真的很不错,但我还不想因此就说35不好,不过说的不中听肯定有些人要来拍砖.刚用两个人爆了机,说点对游戏的看法.(老实说这游戏玩两三个人也就会有个比较全面的评价了,不过玩之前我也没看过任何BSA的评价)
1.整体游戏感觉就是一个字:爽.比35还要爽很多,这点不得不承认.我爆机的真田和上衫应该算是很强的人了,特别是上衫,除了体力少外相对其他人算是很完美的了,不论是招式还是攻击力和速度(打德川时用冰刀神斩屈死本多好爽),游戏整体速度也很快(特别是玩上衫时),甚至让我有种当初玩忍的感觉.
2.老实说这款游戏的人设当初公布时就很吸引我,很漂亮很酷的画风,应该算是我除了新川,小岛文美后最喜欢的画风了.很多人物从原画上就能看出其鲜明的个性(最喜欢伊达和真田的角色设计,还有CG中的春日~~)
3.游戏手感并不算太好,但也不算差,不过和多数ACT比还算上乘,到底是动作老厂做的嘛,一般单挑时会有点打击感略薄的感觉,群殴时则好了很多~~
4.画面绝对是比35要强上一些,说它画面不如35的PS2都白玩了,发色数高,锯齿比35少,用色更多,感觉很明快,相比较而言35的画面就略单调些.另外游戏我玩时不仅没发现拖慢反而非常流畅,不错.
5.游戏恶搞相比较35而言也是有过之而无不及,当我看到真田的CG时就已经忍不住了~~还有春日和上衫,晕死~~
6.游戏硬伤也是有的,最大的缺点就是内容少,不论是收集养成要素,还是地图战役(不过战国到底不像三国般宏大的背景),另外策略要素几乎没有,包括NPC有点BC~~事件过少,可能过份追求爽快导致,不过敌方BOSSAI设计不错,很灵活,属于技巧型的,而非35的判定型的~~
总之个人感觉BSA把毛病改改再用多点心做(最好也改成三国题材算了)要超越35绝非难事,我也并非很讨厌35,每代35我都力争打园满,不过能出个BSA这个"半原创"的好玩游戏作为玩家我还是很高兴的,必竟有竞争有个对头游戏才能出高品质,也希望一些35 FAN和CAPCOM FAN看开点,两个都是好游戏~~
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骑士

地域火

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发表于 2005-9-10 01:28  ·  广东 | 显示全部楼层
从来都不觉得35好,还出那么多,繁不繁啊.

35的FANS免看.

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发表于 2005-9-10 01:42  ·  上海 | 显示全部楼层
同楼上..烦35....35真饿很无聊....

悟道者

やっと終わりましたわ!

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发表于 2005-9-10 01:42  ·  上海 | 显示全部楼层
BASARA的KUSO精神要赞的,继续努力吧~~~~

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发表于 2005-9-10 01:54  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用4321556于2005-09-10 01:42发表的:
同楼上..烦35....35真饿很无聊....
不是一般的同意啊............
35虽然不是垃圾,但总觉得非常接近,和战国BASARA无法媲美!!!!!

骑士

怒海孤鸿

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发表于 2005-9-10 01:57  ·  北京 | 显示全部楼层
不是一般的烦35,已经烦到一定地步了。
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发表于 2005-9-10 02:05  ·  广东 | 显示全部楼层
当年的经典2D街机三国志2不就是CAPCOM出的吗,SS,PS也有移植过,那时多轰动啊,现在续做影都没了。
CAPCOM本来就应该弄个35出来,与KOEI斗斗

征服者

我不说话我就看看

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发表于 2005-9-10 02:09  ·  上海 | 显示全部楼层
我还是喜欢35.....................

战士

ヤ47ヤ

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发表于 2005-9-10 02:12  ·  江苏 | 显示全部楼层
不知道战国BASARA出到4 真三国无双要到几了。。。。
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发表于 2005-9-10 02:13  ·  上海 | 显示全部楼层
怎么和35比,要和z5比的说
1,比Z5爽——同意
2,人设比Z5好——不觉得,这次人设只能说是另类了,Z5的人设很出色
3,手感不好——同意
4,画面比Z5好——同意
5,恶搞——看一次之后就没新鲜感了,而且剧情每分支,没z5耐玩
6,内容少——同意

6点里面有4点不如Z5,谈何全面超越?

basara玩了20多小时,全物品收集后再不想碰了,没劲……
Z5M玩了130小时,还是其乐融融
basara就目前来看要全面超越无双系列好有很长的路要走……
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