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楼主: dante帆

[感受]个人感觉BASARA还是有全面超越35的素质和潜质的(非吵架帖,要吵的请出去)

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征服者

人生就索那浮云

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发表于 2005-9-10 02:25  ·  上海 | 显示全部楼层
确实,BASARA最大的致命伤在于耐玩度,可以说这点对于一个游戏来说已经是至关重要的了!并且对于一个和无双系列非常类似的游戏来说,可以做到的增加耐玩度的内容无双几乎都已经做到了,所以说BASARA要超越无双系列谈何容易啊,照搬是根本不行的,这样根本就谈不上超越了,而且还落了个抄袭的骂名

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发表于 2005-9-10 02:34  ·  四川 | 显示全部楼层
八百步笑一百步........

圣骑士

龙在鄙视你

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发表于 2005-9-10 03:38  ·  英国 | 显示全部楼层
综合起来比无双差的太多,怎么个比法啊.
连玩法都还是清版过关,和无双系列还是有很大不同的

圣骑士

二流卡饭

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发表于 2005-9-10 03:44  ·  湖北 | 显示全部楼层
潜质绝对有,支持这个游戏,希望下作改良

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发表于 2005-9-10 04:39  ·  广东 | 显示全部楼层
觉得KOEI的人设和动作太老土的人路过......
期待BASARA2

圣骑士

二流卡饭

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发表于 2005-9-10 05:25  ·  湖北 | 显示全部楼层
CAPCOM要是不出BASARA的后继作品就太愚蠢了
该用户已被禁言

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发表于 2005-9-10 05:56  ·  陕西 | 显示全部楼层
这个游戏还是有很多可取之处,不过更期待续作.

版主

一般ゲーム業者

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发表于 2005-9-10 06:48  ·  上海 | 显示全部楼层
くそ得不错 - -

征服者

其实鎂殺是一个虚幻的人物

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发表于 2005-9-10 06:54  ·  北京 | 显示全部楼层
偶尔叫我们玩玩basara还是不错的

圣骑士

……

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发表于 2005-9-10 07:43  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用dante帆于2005-09-10 01:22发表的[感受]个人感觉BASARA还是有全面超越35的素质和潜质的(非吵架帖,要吵的请出去):
游戏硬伤也是有的,最大的缺点就是内容少,不论是收集养成要素,还是地图战役(不过战国到底不像三国般宏大的背景),另外策略要素几乎没有,包括NPC有点BC~~事件过少
这已经是巨大的缺点了。就那么点东西玩了一会就腻了,论坛里面研究来研究去也是哪关怎么刷宝……
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